ヨーロッパの自動車メーカーVolvoは水曜日に、Fortniteゲーム開発者のEpic Gamesとのコラボレーションを発表し、3D作成プラットフォーム「UnrealEngine」を使用して次世代の電気自動車に電力を供給します。
Volvo車は、Epicのリアルタイム3D作成ツールを使用して、車内でデジタルインターフェイスを開発し、車内でリアルタイムグラフィックスをレンダリングします。
VolvoCarsは、ヨーロッパで初めてUnrealを使用した自動車メーカーです。ヒューマンマシンインターフェース(HMI)開発用エンジン。
「お客様に最高のユーザーエクスペリエンスを提供し、安全でパーソナルなドライブに貢献するには、車内にリッチで没入型の応答性の高い視覚化が必要です」とHenrikGreen氏は述べています。 、ボルボカーズのチーフプロダクトオフィサー。
「私たちの車でUnrealEngineを実行すると、これが可能になり、ボルボ内での時間をさらに楽しくすることができます」とGreen氏は声明で述べています。
コラボレーションは当初、ドライバーに関連情報とインフォテインメント機能を提供するキャビン内のディスプレイの1つであるドライバー情報モジュール(DIM)。
次世代のボルボカーでは、顧客は印象的で高品質のグラフィックスに遭遇します。それらの表示。
Volvo Carsの開発者がグラフィックの限界を押し上げ続けているため、より鮮明なレンダリング、より豊かな色、真新しい3Dアニメーションは、最初のステップにすぎないと同社は述べています。
その結果、Volvo車の次世代インフォテインメントシステムは、前モデルの2倍以上高速になり、キャビン内でのグラフィックスの生成と処理は最大10倍高速になります。
「インタラクティブで高解像度のグラフィックスを導入するとリアルタイムで車に乗り込むことで、車内のすべての人に情報を提供し、楽しませるためのさまざまな新しい方法への扉が開かれます」と、EpicGamesの自動車およびUnrealEngineのHMIディレクターであるHeikoWenczel氏は述べています。
新しいグラフィックを搭載した最初の車は、ボルボカーズが今年後半に発表する新しい全電気式フラッグシップモデルです。
このモデルは、2030年までに純粋な電気自動車のみを販売することを目的としているため、新世代の全電気ボルボ車の最初のものです。
ボルボカーズは、半分を開発するという野心を持っています車内のすべてのソフトウェアは、10年半ばまでに社内で採用され、ソフトウェア開発内で幅広く採用されています。
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