Fable 4のシニアプロデューサーの1人は、技術的な問題のためにFable 4が「スケールダウン」されたという主張に続いて、ゲームの進行中の開発の側面を明らかにしました。

今週の初めに、 XNCポッドキャストのホスト(新しいタブで開きます)は、Fable 4の開発に関する情報を受け取ったと主張し、チームがエンジンに問題を抱えていたため、次のゲームを縮小する必要があり、ForzaTechでゲームを構築しようとしたときに、「ゲームプレイの仕組み

現在、Fable 4のシニアプロデューサーは、スコーピングが「通常の、必要な、ゲーム開発の健全な部分」と彼らは保証します。これは、AAAゲームが自然な開発の一部として通過するものであることを保証します。

その意図は、チームが1つの明確なビジョンの下に集中し、自殺することなく、時間内にそれを実現できるようにすることです。スコープが正しく設定されていないゲームでは、遅延やクランチが発生することがよくあります。どちらも、可能な限り回避することを目指す必要があります。 2/2 2022年6月1日

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ゲームのスコープが正しく設定されていないと、クランチと遅延が発生します。AmieLoakeは、フォローアップツイートを介して追加を続けます。進行中のプロジェクトを管理する開発者は可能な限りこれを避けたいので、スコーピングはゲームに焦点を合わせ、プロジェクト全体を合理化することを目的としているため、開発者はバルーニングプロジェクトに取り組んでいません。

GamesRadar+はXboxに連絡しましたとPlaygroundGamesにコメントを追加してください。この作品は、新しい情報で更新されます。

Loakeには、Fableシリーズ全体で幅広い歴史があります。プロデューサーは現在PlaygroundGamesで新しい冒険に取り組んでいますが、Loakeは2年以上にわたって、元の開発者であるLionheadでさまざまなFableプロジェクトに取り組み、FableLegendsとFableAnniversaryの両方にさまざまな役割を果たしました。 SumoDigitalでCrackdown3やその他のプロジェクトに取り組んでいた後、業界のベテランは大人気のシリーズに戻りました。

Fable 4については、しばらく待ってからさらに多くのことを確認する必要があります。 PlaygroundGamesの再起動。新しいゲームは、2020年7月に簡単な映画のティーザー広告で最初に登場し、それ以来、プロジェクトから何も見られませんでした。 Xboxが今月後半に7月12日に従来のE3ショーケースを開催する予定であるため、Fable4は新しい詳細で再登場する可能性があります。近い将来、新世代のコンソールに移行します。

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