カルパティア王国がYEETの英雄を必要としていたので、かなり長い間経ちました。 Yeoman Eldritch Extermination Teamは、アンデッドの大群を形にし、何年にもわたる平和をもたらしました。これは、人生をやりたいと思っている人々に深く感謝され、YEETのメンバーがリラックスして流れ出す。しかし、アンデッドの問題は、アンデッドを抑えるのが難しいことです。新しい脅威が発生し、すべての古いヒーローとたくさんの新しいヒーローを倒す必要があります。 YEETは、古い騎士のエルガーと氷の魔女のイヴェインだけが任務に就くことができますが、援軍が到着するまで、レベル全体にスケルトン、スライム、ゾンビの大群をパントするために必要なスキルを持っています。しかし、彼らが戦うことができないのは、非常に役に立たないものから「レベルをリセットする」不快なものまで、さまざまなバグです。
Skeleton Crewは、レベルの周りで物事を蹴ることに焦点を当てたアクションプラットフォーマーの喧嘩屋です。大きな力で。各ヒーローには、標準的な一連の攻撃が付属しています。ほとんどが水平ですが、垂直方向のアクションを取得するための突き刺しと地面のポンドの上昇に加えて、遠隔攻撃と防御能力があります。キックが始まる前でも、かなりの数の戦闘オプションが利用可能ですが、重いフットワークが実際のダメージと群集のコントロールに影響します。
キックがすべてではありませんが、それは約50パーセントです。何よりも、忙しい戦闘エリアのかなりの部分を完璧な攻撃を並べるために費やすことができます。スケルトンの小さな群れを手に入れましたか?岩をつかんで、まっすぐに蹴ります。すべての攻撃をブロックしている敵?その盾をその手からすぐに蹴り出し、次に立ったままになっているものを通して盾を蹴ります。上司は弱点を明らかにしましたか?最も重いアイテムをつかんで、まっすぐに起動します。十分な数の敵と敵の種類があり、戦闘は決して簡単ではありませんが、スケルトンクルーは弾薬の供給にけちではなく、最も忙しい遭遇でさえ管理しやすくするために利用できるオプションが常にあります。
キックは探索にも役立ちます。手作りのレベルのそれぞれには、壊れやすい壁から岩の塊を起動することでアクセスできる多くの秘密があります。レベルはすべて強力な再生可能性のために設計されており、特定の領域にアクセスするには特定のタイプのキャラクターの機能が必要です。ネクロマンサーは影の形に変わり、たとえば薄い隙間を通り抜けることができますが、ヒーラーは脅迫的な暗闇を照らす明るいオーラを持っています。新しいキャラクターの獲得を開始するには少し時間がかかります。エルガーとイヴェインに参加する前に、6つのレベルの最初のセット全体をクリアする必要がありますが、その後、名簿は急速に成長します。全員を獲得するには少し後戻りする必要がありますが、すべてのレベルには、見逃された秘密、見つかったエネルギーオーブの数、および新しいキャラクターを含むその他の目標を示すインジケーターがあります。
各レベルの間で、YEETはホームベースに戻ります。ホームベースは、独自の秘密がたくさんある広いエリアです。メインレベルの民間人を救助することは、他のNPCがただ歩き回ってその地域に生命を与える間、時には親切な店主でその場所に住み始めます。主なエリアの1つは、ホームベースの開始直後です。ここは、レベルで見つかったエネルギーオーブをアップグレードされた能力に使用できる神社です。各レベルには、見つけたものや獲得したもの、まだ獲得していないものを示すリストに加えて、どこかに新しいキャラクターが隠れている場合はポートレートを含む、利用可能なオーブのセット数があります。エネルギーオーブを優れたアップグレードに費やすことができるようになるのにそれほど時間はかかりません。これにより、より多くのダメージ、より良い治癒、強化されたスキル、さらには新しい魔法の能力を含む満足のいくパワーの進行につながります。
友達をつかんでマルチプレイヤーに向かう前でも、スケルトンクルーでは多くの素晴らしい乱闘アクションがありますが、バグ、グリッチ、その他の奇妙なことに頻繁に撃墜されます。健康ポーションは壁に引っ掛かり、閉じ込められて使用できなくなります。複数のスロットが開いているとインベントリがいっぱいになり、必要になるまで巻物やその他のアイテムを隠しておくことができなくなります。バックグラウンドミュージックは、好きな音量で好きなときに再生されます。理由は不明ですが、「劇的な対立」から「ほぼ沈黙」へと頻繁に低下します。これを書く前に最後にプレイしたとき、ゲームに苦労しすぎているのではないかと思っていたときに、ヒットがレベルからテレポートしてスカイボックスの周りをぶらぶらと浮かんでいたときに、20分間の探索が終了しました。手動で終了して、エリアを最初からやり直すよりも。 Skeleton Crewにはたくさんの楽しみがありますが、これが問題になるために、ゲームが実際にプレイするプレーヤーの邪魔になる必要はありません。
閉会のコメント:
スケルトンクルーは現在、お勧めが難しい方法で壊れています。それが望んでいるゲームは素晴らしく、混沌とした戦闘、秘密に満ちた複雑な非線形レベル、探索して戦うためのたくさんの領域、そして素晴らしく巧妙な挑戦があります。さまざまなプレイスタイルのキャラクターが多数いるため、レベルへのアプローチを切り替えることができます。すべてが正常に機能している場合、そのエリアは非常に楽しいので、ランスルーを完成させることができます。いくつかの優れた高解像度2Dアートとスケルトンクルーを投げると、私たちが夢見ていたものがジェネシス/SNESの時代に戻ってくるように見えます。現時点では、必要な場所ではありませんが、適切なパッチスケジュールのようなものがあれば、注意を払う必要があります。