Atlusがついに発表ペルソナ3ポータブル、ペルソナ4ゴールデン、ペルソナ5ロイヤルのマルチプラットフォームリリースで、より多くのユーザーがゲームにアクセスできないようにするという長年の傾向を打ち破りました。現代のペルソナトリオの移植版は、Xbox Game PassのXbox&Bethesda Games Showcaseで発表され、PlaystationとSteamのリリースは翌日発表されました。任天堂は今年の通常のE3発表をまだ行っていないため、Switchのリリースの可能性については時が経てばわかります。
いずれにせよ、これは、2020年の夏にペルソナ4ゴールデンのSteamがリリースされるまで、レガシーゲームを最新のシステムに移植することを長年嫌っていた企業としてのAtlusにとって大きな変化を示しています。ポートが成功したのは、アトラスとセガが現代の3つのペルソナタイトルすべてをほとんどの主要なシステムに搭載するきっかけを作るために必要だった証拠でした。
今日のデュアルショッカービデオ
ペルソナ5の開発中に、アトラスが廃業の危機に瀕していた時期がありました。同社は、2008年のオリジナルのプレイステーション2リリースと4年後の2012年のプレイステーションヴィータのアップグレードバージョンでペルソナ4から最後の1オンスを獲得しました。ペルソナ3と4は両方とも「PS2クラシック」リリースでPS3に移植されました。プレイステーションネットワーク。
その事実を考えると、PCポートが当時の財政状態に実質的な違いをもたらさなかったと彼らが考えた理由は理解できます。同社のセガへの売却により、ペルソナ5の開発が継続され、アトラスが望んでいた世界的なヒットとなりました。ペルソナ3と4はどちらも支持者がいて、決して貧しい売り手ではありませんでしたが、どちらも5のようにはいきませんでした。
ペルソナ4ゴールデンとペルソナ5ロイヤルはどちらも、これらのゲームの決定版であるため、すべてのコンソールに移植するのは簡単です。ただし、ペルソナ3は、他の2つよりもはるかに紛らわしい立場にあります。 Persona 3 Atlusのどのバージョンを選択したとしても、何かが欠けていたでしょう。
ペルソナ3の最初のリリースには、その後のすべてのペルソナリリースのコア部分となる完全なパーティコントロールがありません。 PlayStation2ゲームのアップグレードバージョンであるペルソナ3FESは、完全なパーティコントロールを備えていますが、ポータブルから女性MCルートを削除し、「The Answer」と呼ばれるゲーム後のストーリーの続きを追加しましたが、あまり評判が良くありませんでした。 Atlusが選択したゲームのバージョンであるPersona3Portableには、PS2バージョンのように探索できる3Dオープンワールドがなく、PlayStation2バージョンのゲームの両方に含まれるアニメのカットシーンが削除されています。
多くのファンは、間違いなく主要なメカニズムを除外する単一のポートではなく、3番目のペルソナタイトルのリメイクを求めていました。これは、ペルソナ3を4と5の両方と比較してプレイする決定的な方法がないという事実にほぼ完全に起因しています。