スクエアエニックスは、2021年にゲームを最初に発表した後、ファイナルファンタジー16のプロットに関する情報のほんの一部をからかいましたが、プロデューサー吉田直樹との新しいファミツインタビュー、アイタジャパンCEOと Twitterユーザーのオードリーは、バリステアの人々を次のRPGで戦争に駆り立てるものにもう少し光を当てます。各国はマザークリスタルを中心に構築されており、吉田氏によると、ファイナルファンタジー16の油井に相当するエーテルの供給源です。大陸はこの魔法の油で溢れ、最終的には各結晶の周りに国が形成されました。
その供給が枯渇し始めると戦争が勃発しますが、それはあなたの通常の戦争ではありません。
ある国のエーテルへの近さ、利用可能な量、そしてそれをどのように使用するかによって、発展途上国の文化が形作られ、さらに重要なことに、その中に住む支配者とエイコンに対する彼らの見方が形作られました。彼ら。吉田はエイコンとドミナントを核兵器と比較している。それらは、一部の国では国の政策を導き、立法機関で地位を獲得し、さらには指導的役割を担うのに役立ちますが、他の国はそれらを破壊のツールとして利用します。
通常、戦闘でEikonsを使用することは禁止されていますが、エーテル戦争が勃発すると、すべての国がこのルールを見落として喜んでいるようです。
問題は、ファイナルファンタジー16の主人公クライヴの出身地であるロザリア大公国に2つのエイコンがあることです。 1つはフェニックスで、公国の通常のエイコンはクライヴの弟ジョシュアの形をしています。イフリートが明らかにルールブックを読んでいないことを除いて、それが許可された唯一のエイコンの火であるはずです。
これらの力を利用するための闘争と、紛争がエイコンと密接に結びついたドミナントの生活をどのように形作るかは、ファイナルファンタジー16のバックボーンであり、絆と自由な選択のテーマを生み出します。自分の運命。また、大量の召喚を直接制御できることも意味します。
他の場所では、吉田は、2023年夏のゲームの発売に先立って2022年の後半に別のファイナルファンタジー16トレーラーをリリースすることを目標としていると述べました。 Crisis Core:FinalFantasy7のリマスターを含む今年の準備が整いました。