任天堂は、長年にわたってサードパーティの開発者と問題を抱えてきました。任天堂64の従来のカートベースのフォーマットと、任天堂ゲームキューブのサイズ制限が同じくらい小さい小さなディスクを維持するという彼らの頑固さにより、任天堂は開発者にとって優先順位が低くなり、多くの人が最初の2つのプレイステーションで作業することを選択しました。 Nintendo Switchの大規模な経済的成功はその一部を変えましたが、スーパーファミコン以来、サードパーティは実際には任天堂コンソールのセールスポイントではありませんでした。

とはいえ、昨日のNintendo Directは、これまでで最も詰め込まれたサードパーティの発表だった可能性があります。

今日のデュアルショッカービデオ

デジタルイベントは、今後数か月以内にスイッチポートを受け取るアクティブなマルチプラットフォームタイトルの通常のカバールを発表しました。これには、ニーアオートマタやソニックフロンティアなどが含まれます。ニーア:オートマタは、2017年初頭にリリースされたプラチナゲームズと横尾太郎のコラボレーションで高く評価されています。ソニックフロンティアは、今年後半にリリースが予定されているオープンワールドのソニックゲームです。

PortalとPortal2がSwitchでリリースされました

以前に発表されたポートは、Monster Hunter Riseと、昨日NintendoSwitchでリリースされた最初の2つのPortalゲームのポートでした。

本日のイベントでは、プラットフォーム限定のタイトルの続編も2つ展示されました。マリオとUbisoftのRabbidsIPの間の奇妙なターン制ストラテジーのクロスオーバーの続編は、イベント中に披露されました。オリジナルはかなり好評で、続編への扉が開かれました(数週間前に任天堂のウェブサイトからリークされました)。マリオ+ラビッツスパークスオブホープが10月20日にリリースされます。

サプライズフォローアップのもう1つのゲームは、スーパーボンバーマンR 2です。スイッチの最初のボンバーマンリリースは、世界に火をつけたわけではありませんが、その1つとして賞賛されたローンチタイトルでした。ブレスオブザワイルドとマリオオデッセイのビッグ2リリースとは別に、より良いローンチタイトル。このシリーズが近年ほとんど愛されていないことを考えると、ファンはシリーズの将来の計画がまだあることに興奮するでしょう。スーパーボンバーマンR2は2023年のリリースが予定されています。

それ以外にも、いくつかの大きな驚きがありました。ロックマンエグゼバトルネットワークは、ハンドヘルドの戦術RPGの最愛のシリーズであり、主にオリジナルのゲームボーイアドバンスのリリースで知られています。このシリーズは、本日のスイッチポートの発表前は長い間休止しており、ポートの販売が十分に奨励されている場合は、シリーズの復活の可能性も含まれています。ポートは、来年中にデジタルダウンロード用に2つの異なるコレクションに分割されます。

モンキーアイランドに戻る

休眠中のゲームと言えば、Pac​​Man Worldはどうですか?オリジナルのPS1プラットフォーマーは、Pac-Man World:Re-Pacというタイトルの最新のコンソールのリメイクを完全に受けており、8月26日に発売されます。 2004年にリリースされた最近の続編についてはまだ何も言われていません。

次に、モンキーアイランドへの帰還があります。古典的なポイントアンドクリックシリーズは、TellTale Gamesが2009年にエピソードリリースであるテイルズオブモンキーアイランドの名前を復活させるのにそれほど素晴らしい仕事をしなかったので、新しいタイトルを持っていませんでした。ゲームは新しい紙のカットアウトアートを備えていますシリーズの典型的なポイントアンドクリックの仕組みと一緒にスタイルが期待されるようになりました。ある種の継続がしばらくの間噂されていましたが、このダイレクトまで確認されていませんでした。ゲームは2022年にリリースされる予定です。

そして最後になりましたが、間違いなく重要なことですが、NintendoSwitchを含むすべての主要なプラットフォームに最新のPersonaタイトルの3部作が登場します。シリーズの熱烈なファンは、フランチャイズがセガによって大部分が救われ、その後のペルソナ5の大成功以来、ゲームを任天堂のプラットフォームに移植するようにアトラスに懇願しています。これらのリリースの品質とパフォーマンスはまだ見られていませんが、 AtlusとNintendoの両方にとって、今後も大きな変化を遂げることができます。

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