1999年9月、トニーホークのプロスケーターが登場しました。プレーヤーはついに、ホーク、ボブバーンクイスト、バッキーラセックなどの現実のスケートの伝説をコントロールし、モーションキャプチャテクノロジーによりホークの有名な900のようなリアルな動きを実行できるようになりました。しかし、2000年から2002年までの3つの成功した続編の後、シリーズは何か新鮮なものを必要としていました。確かに、「スケート」という言葉を集めたり、思い出に残るサウンドトラックを聴きながら他のチャレンジを実行したりするのは楽しかったですが、これは2000年代初頭であり、進化が必要でした。
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これにより、NeversoftはTony HawkのUndergroundシリーズを開発し、2003年に最初のゲームをリリースしました。これは、カスタマイズとストーリーという2つの重要な要素に基づいて構築されたゲームでした。 。さて、すべての続編ではすでに独自のスケーターと公園を作成できますが、アンダーグラウンドシリーズでは、4つの異なる難易度設定があり、バムマージェラやステイシーペラルタの作家であるステイシーペラルタのような人々が含まれる実際のストーリーモードでそれらとしてプレイできます2005年の映画「ロードオブドッグタウン」。
また、デジタルカメラとコンピューターがあればアクセスできる画期的なフェイスマッピング機能も備えていました。明るいヘッドショットをパソコンにアップロードしたら、それを[メールで保護]にメールで送信するだけで(笑わないでください。当時は驚異的でした!)、10〜30分待った後、Neversoftは送信します。あなたの顔がゲームに追加されたことを通知するメール。今はそうは思えないかもしれませんが、当時は考えられなかったゲームに身を投じることができました。 NBA LiveやMaddenなどのスポーツゲームには、10年後のEAのGameFaceが登場するまでその機能はありませんでした。
ゲームに自分の声を入れることはできませんでしたが、ゲームのバージョンのマンハッタン、オーストラリア、ハワイ、その他の現実世界でスケートをしたり、驚くべきトリックをしたりするのを見ることができました。場所はかなり特別でした。さらに、現実の骨を壊すことを避けたい場合は、ゲームによって仮想の骨を壊すことができます。
スポンサーシップを集めて、Birdhouse、Element、Zero、などのブランドの次の顔になることもできます。とフリップガール。スケート、トニーホーク、エクストリームスポーツゲームのファンが実際のプロであるという感覚を得ることができたのは最も近いことでした。また、ボードから降りたり、困難な地形を歩いたり走ったりして、空中でジャンプしてレールを粉砕することもできます。ハワイでヘリコプターを飛び越えることで、人間の虹になることさえできます–それはかなりすごいクールでした!
ジーン・シモンズやKISSの他のメンバーとしてロックを解除してプレイすることもできました。また、独自のカスタム目標とトリックを作成することもできます。さらに、このシリーズでは、ダブルタップグラインド、プレッシャーフリップ、壁を落書きする機能などの新しいメカニズムも紹介されました。
その続編であるTonyHawkのUnderground2は、さらにワイルドになりました。スケートボードで大砲を発射し、ニューオーリンズの墓地で頭蓋骨を滑らせました。シュレックはロック解除可能なキャラクターでした。前作と同様に、続編では別のワールドツアーに参加しました。今回は、バルセロナ、オーストラリアのシドニーのボンダイビーチ、ベルリンなどです。
これは、2人が参加する世界一周ツアーです。チーム、バム・マージェラが率いるチーム・バム、そして彼自身が率いるチーム・ホークは、破壊を引き起こして回り、敗者はツアー費用のすべてを支払わなければなりません。これらのゲームは、スケートとエクストリームスポーツゲームのNFLブリッツでした。ルールはなく、すべてガスでブレーキもありませんでした。最高の混沌としたものでした。
ネバーソフトはもう存在せず、2014年に閉店しましたが、次のようなテクノロジーを実装してくれたことに感謝する必要があります。フェイススキャン機能は、レールでグラインドしたり、バスケットボールをダンクしたり、タッチダウンをキャッチしたりできるので、特にキャリアモードでは、実際にそれを行っているときに非常に気分が良くなります。よりオープンな設定と即興の精神により、Underground自体がワイルドな側面を受け入れて喜んでいたとしても、Undergroundは間違いなくSkateのようなより現実的なスケートゲームへの道を開いたでしょう。
Activity 2020年に最初の2つのゲームのリメイクをリリースし、Undergroundシリーズも1つに値します。 2000年代初頭のポップカルチャーの狂気を利用したシリーズでした。これはジャッカスの時代であり、スケートボードはグローブのようにフィットしました。特に、ジャッカスがプロのスケーター、バイカー、その他の極端なスポーツ選手と行ったクロスオーバーの量を考えると。 2000年代初頭は、すべて「あなたがよりワイルドで、よりクールに見えた」ことであり、THUGほどワイルドなスケートシリーズはありませんでした–前後に。
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