バンダイナムコエンターテインメントは最近、ワンピースオデッセイのゲームプレイ要素について話すための開発日記をリリースしました。今後のJRPGは、尾田栄一郎の進行中のワンピースマンガシリーズに基づいています。オデッセイは2022年にリリースされる予定で、いくつかの新しいキャラクターを含むオリジナルのストーリーが特徴です。
尾田栄一郎は、3年ほど前にワンピースオデッセイのキャラクターデザインを提供したことを以前に確認しました。しかし、ゲームのディレクターである都築克明は、ビデオショーケースで、JRPGは過去5年間の開発中。興味深いことに、このゲームは、都築がワンピース海賊戦士4を宣伝、制作していたときに開発中でした。
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都築克明によると、ワンピースオデッセイは「ドラマ」をキャプチャします。 、ワンピースに固有の冒険、戦闘要素。」開発者は、ワンピースオデッセイの世界がこれらの要素をプレイヤーにとって没入型にすることを確認するために多くの時間を費やしてきました。ただし、ゲームのJRPGジャンルを正当化するために、開発者は「冒険的なプロット」を「ゲームの主な牽引ポイント」と決定しました。
作家は、「ホールケーキアイランドアーク」が初期から中期にかけてゲームのシナリオの制作を開始し、オデッセイの基本的なプロットが完成したときにキャラクターデザインを織田に依頼しました。どうやら、織田はゲームのデザインに興味を持っていたので、彼はプロジェクトのために2つの新しいキャラクター、AdioとLimを作成することに同意しました。それに加えて、次のタイトルでは、プレイヤーに2つの新しい動物、リバイアサンとドライペンギンが与えられます。
ツヅキは、開発者がワンピースオデッセイの細部に多くの注意を払っていることを確認しました。ゲーム内の各建物または構造は、独立して設計されました。それに加えて、衣装、性別、体型、年齢は、織田のオリジナル作品に基づいています。ゲームのキャラクターデザインは、マンガやアニメシリーズの劇的な表情要素を補完します。
ワンピースオデッセイでは、麦わらの一味を切り替えることで、プレイヤーはユニークな世界を探索できます。たとえば、壁を登るのに伸縮性のある腕が必要な場合はルフィに切り替えることができますが、障害物を破壊したい場合はゾロの能力が役立ちます。同様に、チョッパーのミニチュアフォームを使用すると、狭い通路を探索できます。ゲームのストーリーは、神秘的な遺跡でいっぱいのワフォードを舞台にしています。これらの遺跡はオデッセイの陰謀に不可欠であり、ダンジョンと遺跡の謎を解き明かすには、各キャラクターの独自の特徴が必要になります。
他のワンピースゲームとは異なり、オデッセイは「ターンベース」の戦闘システムを備えており、プレイヤーは各乗組員の能力を活用できます。このシステムは、戦闘をいくつかのスポットに分割し、各キャラクターをランダムに対戦相手に割り当てます。エキサイティングな部分は、プレイヤーが適切と思われる戦場の場所を最適化できることです。たとえば、戦闘中はいつでもルフィの焦点をゾロの対戦相手に移すことができます。このシステムは、サンジが女性の周りにいる場合のように、特定の麦わらの一味が戦えない状況で役立ちます。また、条件が満たされると、プレイヤーは協調攻撃を仕掛けることができ、戦闘をより楽しくすることができます。
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都築によると、ビデオの情報はほんの一例です氷山、そして開発者はすぐにタイトルのより多くの更新を私たちに与えるでしょう。ワンピースオデッセイは、XboxシリーズX、PlayStation 4、PlayStation 5、およびWindowsPC向けに2022年に発売されます。しかし、バンダイナムコはまだ新しいJRPGの正確なリリース日を明らかにしていません。