ギルティギアストライブアップデート1.19は現在、すべてのプラットフォームで利用可能であり、一部の戦闘機に新しい修正が加えられ、将来のネットワーク修正が約束されています。

約1時間のメンテナンスの後、新しいホットフィックスアップデートがギルティギアで利用可能になりましたPS4、PS5、およびPCで努力してください。この新しいアップデートでは、May、Faust、Zato-1、I-NOに関するいくつかの問題が修正されています。

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残念ながら、新しいアップデートではオンラインプレイは改善されませんが、Arc Systemは、マッチメイキングの大幅な削減や安定性の調整など、ネットワークプレイに大幅な改善をもたらすことを約束しています。

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ネットワーク修正がいつ利用可能になるかはまだわかりませんが、開発チームは、これらの調整を徐々に適用することを明らかにしました。したがって、すぐに大規模なオーバーホールを期待するべきではないでしょう。

以下で、 Guilty Gear Striveアップデート1.19のパッチノート:

システム:

カメラのバグを修正しました。カウンターヒット効果中にホーミングジャンプを実行すると発生することがありました。

5月:

プレイヤーが押している間に対戦相手のオーバードライブスーパーフラッシュがアクティブになったときに発生することがあるバグを修正しましたドルフィンバーティカル氏のボタン。

ファウスト

特定の条件下でアフロが爆発しないバグを修正しました。特定の条件下でバナナの皮がヒットしないバグを修正しました。条件。Ver。からのバグを修正しました。 1.18バナナの皮が当たった後、キャラクターが意図しない方向に吹き返されることがある更新。

Zato-1

残りのエディに関係なくエディが消えることがあるバグを修正しました。ゲージ。

ラムリーサルバレンタイン

カルヴァドスの最後のホットのダメージ設定が複数回適用されることがあるバグを修正しました。

I-NO

バージョンのバグを修正しました。ダッシュが始まった直後にダッシュをブロックまたはバックできるようにした1.18アップデート。

ネットワークプレイの問題

ネットワーク接続エラー、切断、マッチングの難しさ、将来的には接続待機時間が長くなります。

プレイ中にプレーヤーのRコードが変更されました

今後、Steamでゲームがクラッシュし、プレーヤーの問題が発生する問題の修正が利用可能になります。ゲームを再起動するときに変更する名前。

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