孵化場が合理化され、一度に複数の恐竜を作成できるようになりました。プロセスの合成部分では、動物に遺伝子組み換えを適用できますが、インキュベーションプロセスでは、恐竜が成体になるのを待ってから公園に放すことができます。 (堕落後の王国の陰謀に合わせて、公園の野生の恐竜を捕獲することもできます。)
グループで恐竜を公園に放すことができるようになりました。また、リモートリリースを選択することもできます。つまり、新しく成長した恐竜を孵化場から他の囲いに直接輸送できます。必要がなければ、孵化場を取り付けるためのスペースを囲いの中に見つける必要はもうありません。
忙しい仕事の代わりに、他の場所でシステムがより深くなっているようです。たとえば、恐竜は、環境がニーズをどのように満たしているかに応じて、エンクロージャー内に独自の領域を開発するようになります。また、群れや群れを形成して、その環境内をより動的に移動します。つまり、表示領域を配置する場所にさらに注意を払う必要があります。

ジュラシックワールドエボリューション2は、今年後半に発売される予定です。