本日共有されたエンジンショーケースによると、UbisoftとMassive Entertainmentは、レイトレーシングなどの最新のグラフィックテクノロジーを活用するアバター:パンドラのフロンティアと呼ばれる新しいアバターゲームに取り組んでいます。ゲームのテクニカルディレクターであるニコライステファノフへの新しいインタビューによると、アバター:パンドラのフロンティアのレイトレーシング効果は、タイトルが真の次のタイトルになるようにゼロから設計されているため、まったくオフにできません。 genタイトルであり、照明の他のレンダリング方法は提供していません。幸い、アバター:パンドラのフロンティアは、ソフトウェアベースのレイトレーシングをある程度サポートしているため、古いGPUを使用しているユーザーでもゲームを楽しむことができます。 アバター:Pandoraのフロンティアは、専用のレイトレーシングハードウェアと新しいアーキテクチャのおかげで、NVIDIA GeForce RTX30シリーズとAMDRadeon RX6000シリーズのグラフィックスカードで明らかに最適に動作します。
または、新しいアバターゲームで必要な計算を、従来の計算シェーダーを使用して実行することもできます。ただし、重要な問題は、これをどれだけ迅速に実行できるかということです。ステファノフは正確なパフォーマンスデータを提供できませんでしたが、少なくとも、計算シェーダーを使用したレイトレーシング計算は「驚くほど高速」に実行されると述べています。