犯罪解決者になりたいですか?連続殺人はどうですか? 2019年のAI:ソムニウムファイルのフォローアップがここにあり、オリジナルと同じように面白いものになることを約束します。キャストは少し異なるかもしれませんが、ケースは以前からおなじみの要素をいくつか備えています。チュンソフトは、別の面白い犯罪事件のために、ここで要素の適切な組み合わせを持っていますか? AI:ソムニウムファイル–nirvanAイニシアチブPS4のレビューを今すぐご覧ください。

AIに会う

今回は、プレイヤーが初心者のリュキと彼のAIタマをミズキデイトと一緒に操作します。彼女のAIはまだ相葉であり、最初のゲームとnirvanAイニシアチブの間の時間に要の目のソケットを残しましたが、前のゲームの要日付の翼の下で撮影された天才。ご覧のとおり、Advanced BrainInvestigation Squad(ABIS)は、一見完全に知覚力のあるAIプログラムとともに高度な光学システムを備えた眼球インプラントを使用しています。便利なことに、それらを使用する人は通常、とにかく彼らの目に何らかの種類の怪我を負っていました。最初のゲームのイベントから6年が経過しましたが、プレーヤーはストーリーを前後に追跡し、各タイムラインでイベントと容疑者に関する情報を追跡する必要があります。

NirvanAInitiativeのゲームプレイ調査とPsyncingに分割されます。調査により、プレーヤーは固定された場所に配置され、特定のシーンのほぼすべてのオブジェクトを観察できます。スツールのようなありふれたものから容疑者の記憶まで、ほとんどのシーンで見過ごされがちです。ストーリーは、プレイヤーが特定のアイテムを操作するまで進行しません。ゲームは、アイテムが新しい場合は黄色で強調表示する以外に、見逃したものに関するヒントを提供しないため、イライラすることがあります。これにより、ゲームの半分がポイントアンドクリックの冒険に変わり、主人公が所有するAI眼球コンパニオンによるX線や熱視力などの特典が追加されます。

Deep Psync

Psyncsは、nirvanAイニシアチブのアクションの大部分が存在する場所です。横になっている2人の間にPsyncマシンを使用して、調査員はソムニウム、または思い出を見つけることができる夢のようなエリアに入ることができます。プレイヤーは6分しか内部で過ごすことができませんが、移動していないときはゆっくりとカウントダウンし、ダイアログ中に停止し、アイテムに対して実行するアクションを選択するときに設定された量だけ消費されます。各Psyncの開始時に、プレーヤーは各Somniumのルールを知りません。これらは、物事と対話することによって理解する必要があります。各ルールは、物事がどのように機能するかを少し説明し、ソムニウムで過ごした時間を通して徐々に明らかになります。もちろん、6分はすぐに経過し、時間が経過する前にすべてのメンタルブロックを突破できなかった場合、プレーヤーは再試行するためにPsyncから引き出されます。または、シーケンスの最初から、またはメンタルブロックのロックが解除された後に、最大3回の再試行を使用して開始できます。プレイヤーは、ソムニウムについて学んだことを使用して、別のメンタルロックをスピードアップできるため、Psyncを完了するのに十分な時間を確保できます。ソムニウムの「ブラインド」に入るのはイライラするかもしれませんが、物事が最初にどのように機能するかに注意を払うことは大いに役立ちます。難易度が高いほど、時間のペナルティが変更され、通常はより寛容になりますが、通常モードはほとんどのプレーヤーにとってそれほど難しくはありません。

UnityエンジンはnirvanAイニシアチブで使用されており、ハミングします。大丈夫です。このゲームは、プレイヤーが自由に動き回ることができるよりアクティブなPsyncにない場合、ほとんどの場合ポイントアンドクリックの冒険ですが、Psyncは夢のような世界で行われるため、通常、物事は非現実的であり、そもそも現実的に見えることを意図していません。そのため、グラフィックスはコンテストに勝つことはありませんが、一部のラフなエッジがエクスペリエンスを損なうことのないほどスタイリッシュです。読み込み時間はそれほど悪くはなく、使用されているPS4に固有の機能はありませんが、ゲームは問題なく動作し、技術的な問題はありません。

ファンタスティックライティング

nirvanAイニシアチブの最良の部分は執筆です。それは、機知に富み、暗く、面白く、セクシーで、派手で、不遜で、真に知的で、同時に自己認識しています。ある秒、あなたは23歳の人が厄介なほのめかしの会話をしているのを見ています。次は、シミュレーション理論と、トマス・ヤングによる有名な二重スリット実験で発見された光子の二重性について話しています。 。興味のある人のために、トリビアのランダムなビットが時々ポップアップしてプレイヤーに通知しますが、それ自体の奇妙な小さな泡の中にあるストーリーとは関係ありません。 NirvanAイニシアチブはその奇妙さを所有しており、時折キャラクターをクレイジーなシナリオに入れたり、予期しない方法でストーリーをひねったりすることに恥ずかしがりません。ゲーム全体の声は素晴らしく、ほとんどのキャラクターはとても好感が持てます。

AI:ソムニウムファイル– nirvanAイニシアチブは、打越鋼太郎の鋭いストーリーをフィーチャーした楽しい旅行ですが、すべての人に適しているわけではありません。パズルを解く方法を正確に教えたい場合は、より簡単な難易度が役立ちますが、最終的にはゲームの性質は秘教であり、各ソムニウムの秘密を少しずつ明らかにすることです。最初のゲームのファンは間違いなくこの旅行を楽しむでしょうが、新しいプレーヤーは、彼らがそう選択した場合、主要なネタバレなしですぐに飛び込むことができます。いずれにせよ、nirvanAイニシアチブは、実際に終了したいゲームの1つです。

8.0 素晴らしい執筆素晴らしい声の演技おそらく哲学的でさえ非常に鈍感な世界構築調査が行き詰まる可能性がある

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