ご存知のように、ある時点で作品にMass Effectムービーがありましたが、どうやら、物事はそうではありませんでしたバイオウェアによると、パンアウトしないでください。

Business Insider と話すと、 Mass Effect のライターであるMarcWaltersは、脚本の作成プロセス中に、「常にIPと戦っていると感じました。 ”

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「90分から120分でどのような話をしますか?私たちはそれを正義にするつもりですか?」ウォルターズは述べた。

映画版が廃棄されたように見えたとき、テレビの適応が最も効果的であることが示唆されましたが、それも実現しませんでしたが、「試みの欠如」のためではありませんでした。

Waltersは、エピソードシリーズがMassEffectを使用する方法であると考えています。

「MassEffectのように具体化されたストーリーを語る場合は、TVがその方法です。それを行うには。一時的なコンテンツにうまく適合する自然な方法があります」とWalters氏は述べています。

映画や提案されたテレビシリーズが軌道に乗ることはありませんでしたが、「もし」ではなく「いつ」の問題であるため、いつかハリウッドが電話をかけるようになると彼は信じています。

「それはとても広大な世界であり、テレビや映画業界で私が知っている非常に多くの人々が、いつそれをするのか、そして私たちがそれをしなければならないと言って私に尋ねてきました。”彼は言った。

10年前に発表レジェンダリーピクチャーズで制作中のマスエフェクト映画には、大打撃者がいました。ある時点でその背後にあります。 制作中のAriとAviAradが共同制作する予定でした。メタルギアソリッドフィルムは現在プレプロダクション中、ボーダーランズフィルム 、そして2022年2月にリリースされる予定のアンチャーテッド映画。

この映画は、トーマス・タルとジョン・ジャシュニが共同制作する予定でした。 BioWareの共同創設者であるRayMuzykaとGregZeschukは、MassEffectのリーダーであるCaseyHudsonとともに、エグゼクティブプロデューサーとして参加しました。

元々はMarkProtosevich(Thor、I Am Legend)が執筆する予定でした。最初のスクリプトが承認されませんでしたそれで、それはMorgan Davis Foehl(Blackhat)に引き渡されました。

8年前、この映画は 5〜6年、それが私たちがそれについて何も聞いた最後のことでした。今、私たちはその理由を知っています。

映画であろうとテレビシリーズであろうと、適応が行われるまで、少なくともゲームはあります。最近リリースされたMassEffect Legendary Editionがあり、フランチャイズの別のゲームは現在Biowareで作業中

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