が必要です

非常に分裂的なWorldofWarcraft Shadowlandsの拡張に幕が下がる中、WoWDragonflightはフランチャイズが切に必要とする救いの恵みのようです。これがゲームのアルファプレビューからの私たちの考えです。

最近のWorldofWarcraftに飛び込む理由はあまりありません。シャドウランズの混沌に燃え、私の大好きな敵であるシルバナス・ウィンドランナーが、彼女がコントロールできなかった物語の決定のためにザ・モーに荷造りを送られました。やることリスト。

WoW Dragonflightは、確かに私の興味をそそりました。私のもう1つの長年のお気に入りであるAlexstraszaが劇的な復活を遂げ、まったく新しいDracthyrクラスでドラゴンのファンタジーを生き生きとさせることができるので、ワクワクすることがたくさんあります。

多くの人がドラゴンフライトの発表を懐疑的に扱ってきましたが(結局のところ、WoWには、映画の予告編の壮大さとは完全に一致しないゲームプレイの長年の歴史があります)、アルファ版での冒険(私たちのビルドは現在ライブになっているものとは少し異なります)、私は新たな活力を感じました。 Shadowlandsの結果として続いた絶望の二日酔いとは完全に対照的です。

待って、ドラゴンとしてプレイできますか?

昔、私はドラゴンになりたかったのです。歯科?いや。法?つまらない。ドラゴンは私が成長したときに私がしようとしていたものでした。

残念ながら、それは実際の生活では正確には不可能ですが、WoWDragonflightでは可能です。まったく新しいDracthyrはゴージャスなレースで、たくさんのカスタマイズオプションがあり、自分の個性をアピールできます。

ドラゴンの形と人間の形の両方を自由に制御でき、細部に合わせて細部を調整できます。角の先から足の爪まで。発見することがたくさんあります。

キャラクタークリエーターで1時間ほど過ごした後、Evokerのすべての能力を手に入れてAzureSpanの壮大な世界に突入します。 EvokerがWoWのミッドレンジクラスでの最初の試みであることを考えると、少し慣れる必要があります。あなたの射程は魔術師ほどではありませんが、近接戦闘はあなたが狙っているものではありません。敵が気にかけているわけではありません。

WoWでそのようなものを見たことがないため、新しい「有料」機能も実践されます。私はそれらをキャンセルしたり、長時間保持したりし続けたことを認めますが、それらを理解すると、戦闘に新しい要素が追加され、Dracthyrはこれまでのゲームで最もダイナミックなレースの1つになります。

若いローレンの夢がついに実現しました。私はドラゴンになります、そして男の子はそれが驚くべきことを感じます。

ドラゴンライディングは最高の娯楽です

Azure Spanは美しく、結晶の楽園ですが、ドラゴンライディングよりも栄光の中でそれを見るのに最適な方法はありません。 Dragonflightとそれぞれのゾーンに固有の新機能で、独自のうろこ状の仲間をカスタマイズして、ドラゴンアイルズの空を舞い上がることができます。

それだけでなく、かなり印象的なトリックをやってのけることができます。バレルは空中を転がり、地球に急降下し、最後の瞬間に引き戻します。それは、あなたがスケートボードに行ったスパイロ:ドラゴンの年のそのレベルを漠然と思い出させます。違いは、あなたはスパイロであり、スケートボードは非常に大きなドラゴンです。

システムがどれほど楽しいかを説明することはできません。最初からテストすることをお勧めします。これは新しく、革新的で、とても楽しいものです。これは、WoWではあまりにも長い間見られなかったものです。

雪をかぶった驚き

私たちもしばらく見たことのないものは、不思議、魔法、謎に満ちたファンタジースタイルのゾーンです。アルファ版にはAzureSpan(ゲームの3番目のメジャーゾーン)のみが含まれていますが、夢中になれるには十分です。

ザンダラルの威厳とパンダリアの新鮮な感触を伝え、ドラゴンアイルズは絶対にゴージャスです。動植物が溢れるこの場所は、ザ・モーの荒涼とした平原とは異なり、異世界的でありながら魅力的な雰囲気を醸し出しています。

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秘密を探るのに何時間も費やすのは面倒なことではなく、実際にはその逆です。これらのゴージャスな風景を横断したいと思います。住民に会いたい。

そしてこれはゾーンの1つにすぎません。さらに4つ(そして見た目では5つ目)あり、これらがこのようなものであれば、同じように壮観になります。

彼は大丈夫ですか?

旅行中、あまり多くのバグや不具合に気づきませんでした。呪文は上手くキャストされ、私は何にも固執しておらず、すべてが非常に洗練されているように感じます。

クエストは必要に応じて開始および終了し、NPCは十分に動作します。 Dragonflightには、以前の拡張テストだけでなく、WoW全体からも欠けていると思う洗練された感覚があります。

Azure Spanのかなり印象的な塔の中心で、空中で身も凍るような、ランダムで上半身裸のNPCのバグに遭遇したのは1つだけでした。彼が間違った方向(または実際にはどの方向にも)に一歩踏み出さないことを願っていますが、それは素晴らしく細工された世界では小さな不便(そして良いクスクス笑い)です。

Dragonflightのすべてがユニークだと感じています。昔のアゼロス、つまり私たちが再訪したいと思っていたアゼロスに共鳴する世界を作るために、多くの愛と配慮が注がれています。

蜘蛛の巣と不気味なものはなくなり、甘美な葉と本当にゴージャスな世界に取って代わられました。リリースに近づくにつれ、ドラゴンアイルズが提供するすべてを探索するのが待ちきれません。

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