を主張画像:Epic Games Store

Tim Sweeneyは昨年、Epic Games StoreでNFTゲームを許可することを決定しましたが、数か月後も満足しています。

Epic Games CEOは今週、NFTの禁止を含むMojangのMinecraftの新しいガイドラインについての考えを聞きたいと思っていたTwitterユーザーによってタグ付けされ、彼はこの問題に対する彼のスタンスを述べました。 「間違いなく」は変わっていません。 Sweeneyは、開発者は自分のやりたいことを自由に行えるべきであり、店舗がプロセスを「妨害」してはならないと考えています。

「開発者はゲームの作成方法を自由に決めることができます。そうすれば、あなたはそれらをプレイするかどうかは自由に決めることができます」とスウィーニーは説明しました。 「店舗やオペレーティングシステムのメーカーは、自分の意見を他人に押し付けることで干渉してはならないと思います。絶対にそうしません。」

これは、NFTでのMojangの立場とはまったく対照的です。開発者が水曜日に共有した記事は、ブロックチェーンテクノロジーが必要ないことを確認できますMinecraftの近くのどこでも。

Minecraftプレーヤーに安全で包括的な体験を提供するために、ブロックチェーンテクノロジーをクライアントおよびサーバーアプリケーション内に統合することは許可されていません。また、Minecraftのゲーム内コンテンツ(ワールド、スキン、ペルソナアイテム、またはその他のmodは、ブロックチェーンテクノロジーによって利用され、希少なデジタルアセットを作成します。

Mojangは、一部のサードパーティNFTが「信頼できない可能性がある」という懸念も共有しました。 」と「それらを購入するプレーヤーにコストがかかることになります。」

一部のサードパーティNFT実装も完全にブロックチェーン技術に依存しており、通知なしに姿を消す可能性のあるアセットマネージャーが必要になる場合があります。 NFTが人為的または不正に高騰した価格で販売された例もあります。ゲーム内での作成には本質的な価値があることを認識しており、それらの価値を認識できる市場を提供するよう努めています。

この記事は、ブロックチェーンテクノロジーがどのように機能していないかについての確固たる声明で締めくくられています。 Minecraftクライアントおよびサーバーアプリケーション内で許可されています。「ワールド、スキン、ペルソナアイテム、その他のmodなどのゲーム内コンテンツに関連付けられたNFTを作成するために使用することもできません。」

MicrosoftはMojangを購入しました。 2014年には25億ドル。

出典: Tim Sweeney

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