The Last of Us 2に見られる詳細レベルは、NaughtyDogからの最近のプレゼンテーションとしてキャラクターの目にも及んでいます。明らかにします。

スタジオのアーティストの2人、テクニカルアートディレクターのWaylonBrinckとテクニカルアーティストのStevenTangは、 プレゼンテーション は、今年初めにSIGGRAPH2020で開催されました。ゲームのテクニカルアートがどのように作成されたかについての詳細な調査( Kotaku )。

プレゼンテーション中、アーティストはThe Last of Us 2の舞台裏でどれだけの作業が行われているかについて話し合い、ゲーム内でキャラクターの目がどれほどリアルに見えるかに焦点を当てました。プレゼンテーションは3月に行われましたが、プレゼンテーションのスライドは公開用にオンラインでアップロードされたばかりです。

スライドの中で、Waylon Brinckは、The Last of Us2の公開予告編でエリーの目がどのように印象的だったかを説明しています。ただし、特定の照明シナリオとカメラアングルでのみ。これにより、チームは「より多くの生命を持った何かを望んでいた」ため、目のレンダリングプロセスをオーバーホールしました。

このオーバーホールは、アーティストがエリーとcoののぞき見。調査が完了すると、Waylonは、キャラクターのまつげとまぶたに「スクリーンスペースシャドウ」を実装して奥行きを作成したと説明します。

Naughty Dogのチームが一度、それだけではありません。デュオが説明するように、人間のキャラクターの目を下に向けた後、彼らは他の生き物の目に焦点を合わせました。「ゲームの中で、多くの夜行性の動物のように、輝板のオオカミに再帰反射の目を持たせたいと思った瞬間がありました。 」この実際の目の機能は、主に猫や犬に見られます。猫や犬の目は、さらされている光によって異なって光ります。

これを行うために、NaughtyDogはを計算する短いコードを作成しました。瞳孔の反射と目に虹色の外観を与えます。チームはこの効果を非常に気に入ったので、ゲーム内で見つかったすべての感染した敵に追加して、さらに不気味な外観にしました。

このプレゼンテーションでは、ノーティードッグの2021年のヒットの舞台裏で行われた技術的な魔法について少しだけ洞察を得ることができます。ただし、 ゲーム内のキャラクターモデルには指紋があります 、および他のいくつかの 隠されたデザインのトリック は、ゲームを範囲外で探索することで明らかになりました。

The Last of Us2のヒント | The Last of Us2マップ | The Last of Us2の安全なコードと組み合わせ | Last of Us2ワークベンチの場所 | The Last ofUsパート2トレーニングマニュアル | The Last of Us2の武器と装備 | The Last of Us2イースターエッグ | 最後の時間はどれくらいですか私たち2 | The Last of Us 2 newゲームプラス | The Last of Us2エンディング | The Last of Us2トレーディングカード | The Last of Us2コイン

Categories: IT Info