格闘ゲームのジャンルは長い道のりを歩んできました。友達の家に行くか、アーケードでランダムな人に近づき、お互いに仮想の戦いで死ぬまで決闘するよりも良いことはありません.

ラインで自慢する権利だけでなく、アーケードで支配することで、キャビネットを制御することもできました.格闘ゲームは、当時も今も伝説を作る方法です。私たちのリストでは、ルールは 1 つしかなく、フランチャイズごとに 1 つのエントリしかありません。

10/10 Primal Rage

1994 年 8 月、Primal Rage は戦闘シーンに登場し、さまざまな先史時代の恐竜の神々の 1 つとして死ぬまで戦う機会を与えてくれました。各神には、独自のムーブセット、必殺技、さらには必殺技がありました。神々の人間の信奉者を宙に浮かせて食べることさえできます。

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このゲームは、ホーム コンソールのボックスに誇らしげに表示された、年間最優秀アーケード ゲームに選ばれました。また、このジャンルでは初めてのストップモーションアニメーションも使用されました。ゲームの開発者である Atari Games を買収した後、Midway が続編のプラグを抜くことにしたのは残念です。

9/10 ザ キング オブ ファイターズ: ドリーム マッチ 1999

ザ キング オブ ファイターズ: ドリーム マッチ’99 は、ザ キング オブ ファイターズ’98 のリメイクおよびドリームキャスト ポート。ゲームの最大の改善点は、新しい勝利画面とその他の色ベースの改善が含まれていたため、表面的なものでした。相手に極度のダメージを重ねることは、2つのパワーゲージで強力になりました。

高度なパワー ゲージを使用すると、壊滅的なスーパー ムーブを解き放つことができます。追加のパワー ゲージを使用すると、コンボや連鎖攻撃でヒットさせることができます。このゲームには、38 人のキャラクターのキャストから 3 人のファイターを選び、シングル プレイヤーだけでプレイしたくない場合は、他の人と対戦する独自の 3 人のチームを作成できるモードもありました。

8/10 パワーストーン2

Power Stone 2 が前作より優れている点は、新たに追加された要素の数です。 4 人用の戦闘モードと複数のストーリー モードがあり、そのうちの 1 つはカード、アイテム、通貨を集めることができました。また、さらに 2 人のアンロック可能なファイター (プライドとメル) が追加され、多脚のファラオのような形をした巨大な機械式ウォーカーとの 2 番目のボス戦が追加されました。

この続編には、戦闘中のさまざまな敵との戦いで使用できる 130 を超えるアイテムも含まれており、もちろん、各キャラクターが 3 つのパワーストーンを収集した後に得られるクールな変身と特別な能力は引き継がれます。.

7/10 ソウルキャリバー

Soul Calibur 2 には、所有しているコンソールによっては、スポーン、ヨーダ、鉄拳の平八が含まれていた可能性がありますが、最初の Soul Calibur ゲームが導入されました。ゲームの 3D ステージを自由に走り回ることができるため、前作のソウル エッジよりも攻撃を回避しやすくなり、より自然に感じるようになりました。

戦闘は本当に素晴らしく、Voldo としてのプレイは決して気味の悪いものではありませんでした。ドリームキャストの移植版は、チーム バトルやサバイバルなどのさまざまなモードを導入したため、アーケード版よりもさらに優れていました。移植版は 100 万本以上販売されました。

6/10 鉄拳 3

改善されたグラフィックスやより高速なゲームプレイなどの修正されたゲームプレイ機能により、鉄拳 3 は前作と比較して大きな飛躍を遂げました。また、プレイヤーが敵の攻撃を回避できるようにする第 3 軸機能の導入も注目に値します。

ジャンプは高さの点でよりリアルになり、AI もトーンダウンされ、戦闘が大幅に改善されました。これは、メインのボスである True Ogre とのゲームの最終戦で特に顕著です。鉄拳 3 は、ファラン、ジン、ミスター OP 自身のエディ ゴルドなど、多数の新しいキャラクターをもたらしました。全体として、これはシリーズの決定的なハイポイントでした.

5/10 大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット

キャラクター-ワルイージのために 1 つを注ぐ-大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットは、その前任者に君臨します。有名な格闘シリーズに 2018 年に追加されたこのゲームでは、2 つの新しいゲーム モードが追加され、そのすべてのステージに戦場の形があり、爆発ゾーンが大きいため、死ぬ可能性がさらに高くなりました。

このゲームには、さまざまな課題に満ちたストーリー モードも含まれており、途中でさらに多くのキャラクターをアンロックできます。また、最も壊滅的な必殺技、特にキング デデデの回転するロケット ハンマー攻撃もいくつか含まれています。走った後に地上攻撃を行うこともできます。

4/10 殺人本能

さまざまなテクノやエレクトリック ソングで満たされた壮大な 90 年代のサウンドトラックから (その CD、Killer Cuts は今でも聴くのに最高のものの 1 つです)高速で象徴的な自動コンボ システムに取り組んでいる間、Killer Instinct は格闘ゲームのあり方の基準を設定するのに本当に役立ちました。対戦相手のコンボに巻き込まれたとしても、コンボ ブレイカーを実行するだけで、操舵室から抜け出すことができます。

このゲームには、格闘ゲーム史上最高のステージ セットもありました。各キャラクターには、見た目と背景に適切に適合する独自のステージがありました。 Orchid がステージの上でウルトラ コンボを繰り出し、誰かを建物から突き落とし、TJ Combo のクラシックなピンク色のコンバーチブルに着地させるのに勝るものはありませんでした。

3/10 モータルコンバット II

Mortal Kombat 2 には拡張された名簿 (爬虫類を含む) が付属しており、キャラクター モデルは最初のゲームから改善されました。最初のゲームは ESRB の作成のきっかけとなったかもしれませんが、Mortal Kombat 2 はこのリストで 3 位にランクされ、フランチャイズの定番となったさまざまな機能を導入したため、フランチャイズで最高のゲームとしてランク付けされています。

これらの機能の中には、複数の死亡者がいるキャラクターや、デッド プールやコンバット トゥームなどのステージに独自の死亡者が与えられているものがあります。このゲームでは、親切でお祝いの行為であるフレンドシップと、対戦相手をおむつをかぶった愛らしい子供に変えるババリティを実行する機能も導入されました。このゲームは、DCS サウンドボードを最初に使用したものでもあり、後のすべてのアーケード キャビネットでも使用されていました。

2/10 ストリートファイター II ターボ

ストリートファイター 2 ターボは、ストリート ファイター 2 のすべてをアップグレードしました。ゲームでは新しい動きとアニメーションを受け取り、3 つの異なる速度でゲームをプレイすることもできました。このゲームでは、ゲージがいっぱいになると使用できるスーパー コンボも導入されました。キャラクターセレクト画面で3秒、スタートボタンを押す。注意として、彼の入り口はかなり悪いです。 M. バイソンを倒すと、アクマがやってきて彼を始末します。

Marvel vs. Capcom 2 には甘いジャズ スタイルのサウンドトラックがあり、キャラクターの巨大なキャスト、および 3 部構成のボス戦。最初のゲームや X-Men vs. Street Fighter とは異なり、このゲームでは 3 人のチームを作成できました。この新機能により、特別なメーターをさまざまなレベルに積み重ねることもできました。 「最大」レベルに達すると、3 人のチームメイト全員が画面上で一緒になり、対戦相手に特別なムービーの弾幕を放ちます。

戦闘中にチームメイトを呼び出してキャラクターの 1 人を支援することもできます。チームメイトによってタグ付けされたキャラクターはベンチに座り、体力の一部を回復します。このタイプのチームベースの戦闘が優れている理由の 1 つは、異なるパートナーをタグ付けすると、それぞれが入ってきて、主に空中の 1 つの動きで自動的に対戦相手を攻撃することです。これにより、キャラクターが画面から出て、それ以上ダメージを受けないようにすることができました。

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