新しい Dragon Age Inquisition Unreal Engine 5 ファン コンセプト ビデオがリリースされ、Epic の新しいゲーム エンジン内での The Storm Coast のリメイクが紹介されています。

アーティスト’Leo Torres’によって作成されたこのテクニカル ファン ショーケースは、Ferelden の雨が降る沿岸地域を再現したものです。 Lumen、Nanite、Temporal Super Resolution など、Unreal Engine 5 の新しい技術が採用されています。

「これは、多くの重い FX があったため、構築するのが技術的に困難な環境でした」とアーティストは書いています。 「いつものように、これはメガスキャン アセット、無料の写真測量アセット、および Blender でカスタム モデル化されたアセットの組み合わせを使用しました。 Nanite と Lumen は完全に動的なシーンに使用され、大気効果にはナイアガラ パーティクル システムが多数使用されました。ボリューメトリック クラウドも、従来のスカイボックスの代わりに使用されました。」

ファン コンセプトに過ぎませんが、結果は非常に素晴らしく、Epic の新しいエンジンの可能性を示しています。以下の Dragon Age Inquisition Unreal Engine 5 ファン ショーケースをチェックして、自分で判断してください。

ドラゴン エイジ インクイジションは現在世界中で利用可能です。 RPG は 2014 年に PC、PlayStation 4、Xbox One 向けにリリースされました。タイトルは 2014 年 4 月に正式に発表されました。タイトルの発表ゲームプレイ トレーラーも以下に含めました。

「Dragon Age: Inquisition での私たちの目標は、次世代の役割を先導することです-ゲームをプレイすることです」と、当時の BioWare エドモントンおよびモントリオールのゼネラル マネージャーである Aaryn Flynn 氏は、ゲームの発表に際し、次のように述べています。 「プレイヤーは、BioWare に期待される豊かなストーリーラインとキャラクターを体験することができます。広大な世界では、広大なオープン環境を探索したくなるでしょう。」

Dragon Age: Inquisition では、広大な、 Thedas の美しい世界は、空の大規模な謎の裂け目によって引き裂かれています。プレイヤーはインクイジターの役割を引き受け、伝説の英雄のチームを率いて差し迫った荒廃の背後にある真実を明らかにする必要があります.

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