MultiVersus には魅力的な機能がたくさんあります。クールなキャラクター キャスト、ライブ サービスへのプレイヤー フレンドリーなアプローチ、またはこの種の気楽なタイトルで本当に必要なちょっとした奇抜さのいずれであっても.しかし、自分がプレイするゲームのパフォーマンスを気にする人や、競争力のある連勝を持っている人は、MultiVersus が技術面でも群を抜いていると聞いてうれしく思います!

報酬と進行状況 MultiVersus はこちらでご覧ください!

これは、定評のある入力ラグ テスターである Twitter ユーザーの Nigel Woodall によって最初に発見されました。彼は発見をオンラインに投稿しました。プレイヤーにとって最も重要なのは、PS5 での 31.47 ミリ秒の平均入力ラグ遅延です。これは、60 FPS で 2 フレーム未満の遅延です。

では、これは実際にはどういう意味ですか?簡単に言えば、PS5 のボタンを押しながら MultiVersus でマッシングすると、動きが速くなるということです。実際、めちゃくちゃ速いです。現在、プラットフォーム上の他のどの格闘ゲームよりも少なくとも 2 フレーム高速です。

VG247 の史上最高のゲーム ポッドキャストに耳を傾けてください。それは素晴らしいことであり、それは私たちがそれを作る人々として持っている単なる見解ではありません. 30 分、面白いです。提案を叫んで、家で一緒に遊ぶこともできます。聞こえませんが、楽しんでください!ここですべてのポッドキャストのエピソードを入手してください。

2 つのフレームは大したことではないように思えるかもしれませんが、ほとんどのプレイヤーにとってはそうではありません!ただし、これは、オンライン プレイで見られる遅延やラグと組み合わせると、すべての違いを生む可能性があります。これらの小さな遅延は、特にお気に入りのキャラクターに何百時間も費やし、コンボの感触を知っている人にとっては感じられる.遅延の少ないプラットフォームから遅延の大きいプラットフォームへの移行と、応答性の変化が顕著で、非常に耳障りです。

格闘ゲームの反応性のトピックは、現時点ではかなりの問題です。ジャンルの具体的な変化を推し進めている少数の選ばれた人々が先陣を切っています

現在、トーナメントでは通常 PS4 が使用されています (入手が容易で、他のプラットフォームに比べて比較的安価であるため)、通常、PC はコンソールよりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。

これについてどう思いますか?他のファイターが技術面で MultiVersus に追いつくことを望みますか?以下でお知らせください!

MultiVersus コンテンツの詳細については、1v1 および 2v2 の MultiVersus ティア リストと、最近の Bugs Bunny nerfs に関する記事をご覧ください。

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