最近、ブラジルの競争規制当局は世界中の複数のパブリッシャーと開発者に、ゲーム サブスクリプション サービスと、進行中の Microsoft による Activision-Blizzard の買収について尋ねました。あなたは予想していたでしょうが、ソニーはこれについてまったく満足していないようです。
このインタビューでは、ソニー、Ubisoft、ワーナー ブラザーズ、バンダイナムコ、ライアット ゲームズ、Google、Meta などのビッグ ネームが登場しました。. p>DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAY
ResetEra、Activision-Blizzard に競合他社が存在しない独自の特性があるかどうかを企業に尋ねたところ、ほぼすべてのパブリッシャーが、自社のタイトルには少なくとも数社の競合他社があることを示しましたCall of Duty の Apex Legends や PUBG、World of Warcraft の The Elder Scrolls Online などがあります。興味深いのは、Riot Games の回答で、Naughty Dog の 1 つのスタジオを Activision-Blizzard 会社全体の競争相手と見なしていることが示されていることです。
一方、Sony はまったく反対の意見を持っていました。質問に対する回答の中で、ソニーは現時点でコール オブ デューティに重要な競合相手がいないことを示しており、Activision-Blizzard のヒット フランチャイズの新しい競合相手を生み出すには数億の投資を伴う数年が必要です.
その後、ソニーは、コール オブ デューティがゲーム業界に非常に影響力を持っているため、コンソール ユーザーのプラットフォームの選択を変える可能性があると主張しました。
その後、ソニーは、Xbox ゲームなどのサブスクリプション プランの影響について説明しました。ゲームを個別に販売することによってのみゲームへの投資を回収するパブリッシャーとの関係で、これを反競争的なシステムと呼んで、業界をパスします。
最後に、ソニーはコール オブ デューティが重要な収益源であることを認めました。
Call of Duty が世界最大のシューティング ゲーム フランチャイズの 1 つであることに疑いの余地はありませんが、ざっと見てもその他のプレイヤー数ライブ サービス シューターは、このフランチャイズには既に PUBG、Apex Legends、Escape From Tarkov、Battlefield、さらには Destiny 2 などのいくつかの大きな競合相手が存在することを明らかにしています。
したがって、ソニーが状況を誇張しようとしているかどうかは不明のままです。 Microsoft による Activision-Blizzard の買収を回避するため、または Call of Duty に対抗するための十分なリソースと予算が本当に不足している.
Sony が現在、最大の FPS の 1 つである Bungie を所有しているという事実について世界の専門スタジオは、大規模なシューティング プロジェクトに十分なリソースを確実に持っていますが、それを制作して販売するための予算が不足している可能性があります.