Kings Canyon は最初の Apex Legends マップであるため、ゲームの発売以来、最も多くの変更が加えられたことは驚くべきことではありません。シーズン 14: ハンテッドでは、新しい POI や既存の人気スポットの変更など、マップにさらに多くの調整が加えられます。チームは、キングス キャニオン用の新しいスカイボックスを作成すると同時に、マップ全体を調べて再照明し、マップに新しい命を吹き込みました。

先週の記者会見で、Respawn の Kings Canyon の変更の主任レベル デザイナーである Jeff Shaw が、シーズン 14 のアップデートが公開された後にプレイヤーが期待できることについて詳しく説明しました。

伝承の面では、ストーリーを追っているプレイヤーは、ロバがシーズン 5 でキングス キャニオンのスカルタウンとサンダードームを破壊したことを知っているでしょう。さて、その操作は完了し、Relic と呼ばれる新しい POI がマップに追加されました — 上の注目の画像に示されている場所です。

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ショーによると、レリックは「人々が愛し見逃しているクラシックなキングス キャニオン ゲームプレイの一部を復活させる」予定です。スカルタウンを連想させる巨大な頭蓋骨の下にある中規模の POI です。

「ここに POI を配置することにしたもう 1 つの大きな理由は、私たちが目にした問題の解決策でした」と Shaw 氏は言います。 「Caustic、Market、Octane’s Gauntlet の間を移動すると、実際に 1 つのレーンに集中してしまい、優れた分隊がそのエリアを守っていた場合、ほぼ常に遭遇を余儀なくされました。そのため、このエリアにはローテーションのオプションが不足していると感じました。」 Relic は、分隊にローテーション先の新しいエリアを提供することで、この問題を解決することを目的としています。

新しい POI 以外に、マップ全体でいくつかの調整が行われました。檻に入れられた塔や丘の中腹の基地などの非 POI は、戦闘がより早く終了するように作り直されました。檻に入れられた塔は開いて短くなり、丘の中腹は屋内構造を失いました。

既存の POI に関しては、Broken Relay は POI として「不足」していたため、変更されました。新しい建物がその場所に追加され、現在は Basin と呼ばれています。

マップのアップデート以外の Apex Legends の詳細をお探しの場合は、新しいレジェンド、Vantage など、シーズン 14 のその他の予定に関する記事をご覧ください。

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