そうです

2010年に、 Mass Effect 映画が発表されました。その後、ある時点で、それは死にました。ありがたいことに、 Mass Effect:Legendary Edition ディレクター兼シリーズライターのMacWatersが、その理由を説明します。

ゲームの適応が永続的な開発の地獄にぶつかったり、完全に消滅したりするのは普通のことですが、ウォーターズはビジネスインサイダーに語った「彼らは常にIPと戦っているように感じました」と、彼らは2時間以内の形式でどのような話をするのか理解できませんでした。彼らがシリーズ「正義」を行うかどうかも懸念事項でした。ある時点で、プロジェクトをテレビ番組に変えることが提案され、その時点ですべてが廃棄され、二度と「取り上げられることはありません」でした。

理想的には、テレビが進むべき道です。ウォーターズは、マスエフェクトの映画ではなく、次のように述べています。「マスエフェクトのように肉付けされたストーリーを語るなら、テレビがその方法です。エピソードのコンテンツにうまく適合する自然な方法があります。」

ウォーターズはまた、「マスエフェクト」シリーズがフラッシュされたのは「かどうかではなく、いつだったか」と述べています。 適応のために再びハリウッドのプロデューサーの前に。彼は、「それはとても広大な世界であり、テレビや映画業界で私が知っている非常に多くの人々が、いつそれをするのか、そして私たちがそれをしなければならないと言って私に尋ねてきました」と詳しく述べています。ああ、いいね!だから、マーティンシーンにThe IllusiveManをプレイしてもらうことができるかもしれません。

Chris Carter
Co-EICのレビューディレクター-クリスは2008年からDestructoidを熱心に楽しんでいます。彼はついに次のステップに進み、アカウントを作成し、 2009年1月にブログを開始します。今、彼はスタッフです!

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