ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナル ファンタジー オリジンの新しいアップデートが PC とコンソールで公開され、新機能が導入され、すべてのフォーマットで複数の問題が修正されました。

1.12 アップデートで NVIDIA DLSS サポートがついに導入されましたアップデート 1.11 でゲームに追加された AMD FSR 1.0 と比較して、RTX GPU 所有者により良い結果をもたらすはずのゲームの PC バージョンに。新しいアップデートでは、すべてのフォーマットで、ユーザーがバトル設定メニューからアニマのかけらとクリスタルを使用できる新機能も導入され、これらのアイテムを使用してジョブを簡単にレベルアップできます。

適用対象Epic Games Store
追加機能:

システム設定に DLSS 設定を追加しました。

すべてのプラットフォームに適用可能

新機能により、バトル設定画面からアニマ シャードとアニマ クリスタルを使用できるようになり、プレイヤーはキャラクターのジョブ レベルをより簡単に上げることができます。

新しいストレンジャー オブ パラダイス: ファイナル ファンタジー オリジン 1.12 アップデートでは、さまざまな問題も修正されています。修正の完全なリストはすぐ下にあります。

ルームのリストを参照しているときに、カーソルを下に移動してもゲームがフリーズしなくなりました。チュートリアル中、ソウルシールド使用後の追撃が失敗しなくなりました。敵の攻撃を放った後、チェーンキャンセルが意図したとおりに機能するようになりました。アポカリプス ウォリアーのジョブ アクション: 光の終焉 追加攻撃が通常攻撃として認識されなくなります。追加攻撃が画面に残らなくなりました。コマンドアビリティseal of Bloodとdivine sigilを使用すると、すべてのアビリティに効果が適用されるようになりました。コマンドアビリティ「じゅばく」の状態異常・デバフ(麻痺を除く)の持続時間を延長しました。無慈悲なチャンピオンとグラディエーターのクラスチェンジ属性は、ジョブアクション着地後、攻撃受け流しでコンボアビリティが発動するようになりました。コマンドアビリティに影響するジョブアフィニティボーナスやその他の特定の効果は、ジョブアクションに影響しなくなります。ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナル ファンタジー オリジンのマルチプレイヤー中、ジョブ アフィニティ ボーナスと状態異常に苦しんでいるときにトリガーされる効果が常に適用されるようになりました (赤魔道士やシャドウマスターのジョブなど)。サイクリック ウォリアーのジョブ アフィニティ ボーナスの天罰がカオスブリンガーに影響するようになりました。忍者を選択したジョブでレゾナンスがアクティブ化された場合、ジェドが動きを止めなくなりました。特定の敵への毒のダメージが増加する問題を修正しました。ティアマトやドラゴンゾンビなどの破壊可能なパーツでボスの体の部分を破壊した後、継続的な攻撃はもはやその部分をターゲットにしません。 Ur-Dragon King に対する気絶と毒の呪文の効果が、意図したとおりに蓄積されるようになりました。その他各種バグ修正。

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin は現在、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One で世界中で利用できます。最初の DLC 拡張である Trials of the Dragon King も、すべてのフォーマットで現在利用可能です。

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