を通じてiOSデバイス向けのXboxCloudGamingを正式に開始しました。

Microsoftの目標は、クラウドゲームサービスであるxCloud(またはXbox Cloud Gaming)をAppStoreで直接開始することでした。しかし、Appleはその考えに熱心ではありません(それがそうであるように見えるようにいくつかの変更を加えた後でも)。そのため、他の企業と同様に、Microsoftは回避策を使用して、Safariを利用してiOSユーザー向けのサービスを歓迎する必要がありました。

かなり長い間幅広いリリース。今年初めに限定ベータ版をリリースし、ゲーマーがテストできるようにしました公開前にiOSデバイスでサービスを終了します。安定したネットワーク上でさえ、それを試した人にとって、それは必ずしも最もスムーズな体験ではありませんでした。しかし、Microsoftは、それは大規模なローンチが行われるまでに修正されるだろうと述べました。

そして、確かにそうです。うまくいけば。

本日、 Microsoftは、Xbox CloudGamingサービスがすべてのユーザーに利用可能になったことを確認しました PC上のXboxGame Pass Ultimateサブスクライバー、およびSafariを介したiOSデバイスでのその可用性がすべてのユーザーにも利用可能になりました。このサービスは、世界22か国で利用できます。 Safari、またはMicrosoftのEdgeまたはGoogleのChromeのモバイルバージョンを使用してXbox Cloud Gamingにアクセスできます。

同時に、Microsoftは、本日のリリースにより、全体的なエクスペリエンスの向上も歓迎されることも確認しました。 Xbox One Xハードウェアを搭載する代わりに、Xbox CloudGamingサービスはカスタムXboxSeriesXハードウェアを搭載するようになりました。これにより、読み込み時間が大幅に改善されます。また、ゲームも60fpsで最大1080pでストリーミングする必要があります。

発表から:

世界中のMicrosoftデータセンターを最速で、最も高速にアップグレードしています。強力なXboxハードウェアにより、読み込み時間が短縮され、フレームレートが向上し、新世代のゲームを体験できます。幅広いデバイスセットで最小のレイテンシーと最高品質のエクスペリエンスを保証するために、1080pと最大60fpsでストリーミングします。今後も、クラウドゲーム体験を強化するための革新と機能の追加を続けていきます。

久しぶりですが、今ここにあります。 Xboxの現在広く利用可能なxCloudサービスでゲームをプレイすることを計画していますか?

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