今日の小さな「ドロップポッド」アップデート。この更新により、すべてのバイザーが各アーマー コアと互換性を持つようになり (最終的にはすべての化粧品で行われることが期待されます)、Halo Infinite のコア ゲームプレイに多くの変更が加えられます。人気があるかもしれないし、人気がないかもしれないいくつかのバランス調整もあります. 8 月のドロップ ポッド アップデートに含まれるすべての完全な概要を入手できます
新機能
クロスコア バイザー
すべてのバイザーが互換性を持つようになりましたすべてのアーマーコア。この変更は、以前にリリースされたすべてのバイザーと、今後リリースされるすべてのバイザーに適用されます。
Mark VII ヘルメット アタッチメントの互換性の改善
いくつかの Mark VII ヘルメット アタッチメントより多くの Mark VII ヘルメットと互換性を持つようになりました。更新されたヘルメット アタッチメントのロックを既に解除している場合は、追加のヘルメットで使用できるようにするための操作は必要ありません。
ポーズ メニューにチャレンジが表示されるようになりました
アクティブなチャレンジは、マルチプレイヤー マッチ中に一時停止メニューに表示されるようになりました。ただし、試合中はチャレンジの進行状況は表示されません。チャレンジの進行状況は、今後のアップデートでこの機能に追加される予定です。
バランスの変更
グラップルショット-プレイヤーは終了できなくなります敵のグラップルジャックをキャンセルする乗り物。 軽および中型車両-ゴーストやイボイノシシなどの非戦車車両は、小火器の射撃に対してより耐性があります。これらの変更はすべてマルチプレイヤーに適用され、一部はキャンペーンにも適用されます。各モードの変更点の詳細については、開発者ノートを参照してください。 イボイノシシ-M41 SPNKRやリパルサー装備などの武器を使用しているプレイヤーが、イボイノシシをより簡単にノックアウトできるようになりました。
解決された問題
マルチプレイヤー
特にリチャージしているプレイヤーが外出している場合、近くのプレイヤーのシールド リチャージの音量が低下しました視線の。ダイナモグレネードの EMP 効果によって無効化された後、チョッパーがブーストを継続しなくなりました。 M41 SPNKR のダメージ半径が改善され、より一貫して敵にダメージを与えるようになりました。プラズマ ピストルからの完全にチャージされたショットは、アクティブなオーバーシールドを含むすべてのシールドを使い果たすようになりました。監督AIが装備されている場合、マークシステムに関連するマークアシストとメダルが正しく表示されるようになりました。プレイヤーは、腰の高さのカバーの後ろに隠れている敵をマークできなくなりました。 Mk50 Sidekick や Stalker Rifle などの精密武器を使用している場合、シールドのない敵にヘッドショットがより一貫して登録されます。カスタムゲームでは、時間がなくなると両方のチームが同じスコアになると、King of the Hill が延長戦に移行します。 Free-For-All King of the Hill の試合で、画面の下部にあるミニ スコアボードに未使用のメーターが表示されなくなり、完全なスコアボードに次の統計が表示されます: ポイント、スコア、キル、デス。カスタム ゲームでは、チームが完全に排除されると、消耗ラウンドが一貫して終了するようになりました。 PC のオブザーバー モードでプレイヤーを観戦しているときに、カメラが上下に動いてもプレイヤーの武器が揺れなくなりました。カタリストの下部ライト ブリッジの近くでドロップされた機器を拾うことができなかった問題を解決しました。オブザーバーは、アトリション カスタム ゲームで敵チームのメンバーとしてカウントされなくなります。 Last Spartan Standing カスタム ゲームの早い段階で、デンジャー ゾーンの最後の円の輪郭が表示されなくなりました。タクティカル スレイヤーの試合中にドロップした武器が蓄積されなくなりました。
メニュー
プレミアム バトル パスが装備されている場合、4 つ目のチャレンジ スロットが常に有効になります。次のヘルメットとアタッチメントの組み合わせを使用すると、バイザーの色が正しく表示されるようになりました: UA/Februus アタッチメントを備えた Cambion ヘルメット、TAS/Lantifrid アタッチメントを備えた AKIS II-GRD ヘルメット Land Grab および Last Spartan Standing では、さまざまなメニューに固有のゲーム モード アイコンが表示されるようになりました。.ランク アリーナのプレイリスト メニューで、ランク キューのタイプを変更すると、推定待ち時間のツールチップが正しく更新されるようになりました。マッチメイキングのプレイリスト メニューに一貫してエラー メッセージが表示されるようになりました。
上記に加えて、最新の Halo Infinite ドロップ ポッド は、数週間以内にリリースされる、より多様なランク プレイリスト.
「マルチプレイヤー エクスペリエンスの面では、このアップデートにより、より多くのランク プレイリストを実装しやすくなります.ドロップ ポッドのリリースから 2 週間後に上陸するように設定されているランク ダブルスと、CSR のリセット. さらに、ソーシャル チーム ダブルス プレイリストは、ローンチ日にランク ダブルスに付随します。 2v2 の楽しみ. マッチメイキング ラインナップに追加された後、ランク ダブルスとすべてのプレイリストの健全性を監視します. すべてのプレイリストが期待どおりに機能し続ける場合, これらの追加を維持し、さらにランク プレイリストを
Halo Infinite は現在、PC、Xbox One、Xb で利用できます。 ox シリーズ X/S。キャンペーン協力は現在ベータ テスト中で、夏の終わりに開始される可能性があります。 Halo Infinite シーズン 3 は 11 月まで配信されません。