フィンランドのゲーム開発者HousemarqueはSonyに買収され、今朝発表されたようにPlayStationStudiosに正式に参加します。
Housemarqueの共同創設者兼マネージングディレクターであるIlariKuittinenは、声明の中で次のように述べています。
今日はHousemarqueにとって大きな日であり、26年以上の歴史があります。ソニーインタラクティブエンタテインメントとの強力なパートナーシップは、PS3のスーパースターダストHDから始まり、それ以来、すべてのPlayStationプラットフォーム向けにアーケード風のゲームを作成してきました。最新のリリースであるReturnalfor PS5により、サードパーソンアクションゲームへの最大の進出により、独自の高品質なプレーヤーエクスペリエンスを提供することで、業界における当社の声とブランドが確固たるものになりました。
PlayStationStudiosファミリーについに参加できることにとても興奮しています。これにより、私たちのスタジオは明確な未来とゲームプレイ中心のアプローチを提供し続ける安定した機会を得ると同時に、物語の配信の新しい方法を試し、この現代のアートフォームの限界を押し広げます。ここヘルシンキのローカルでは、これはPlayStationファミリーを成長する業界ハブに正式に拡大し、フィンランドで最も古いゲームスタジオの遺産を確保することも意味します。
最後に、これはファンにとって何を意味しますか? Housemarqueはゲーマーであり、最も魅力的なゲームの側面を完璧にし、いじくり回す必要性から成長しました。また、独自のコースを実行したり、新しい組み合わせを試したりすることをためらうことでも知られていません。 SIEとそのスタジオファミリーの支援により、私たちは業界で真に成長し、Housemarqueが制限なく作成できるものを示すことができます。今後数年間で何が待ち受けているかを皆さんにお見せするのが待ちきれません。次の四半世紀以降の、より永続的な思い出と爽快なタイトルの到来を告げたいと思います。
Housemarqueの最新ゲームであるPlayStation5限定のReturnalは、これまでで最も成功したタイトルでした。ただし、このサードパーソントリプルAアクションゲームの前は、フィンランドのスタジオは、Dead Nation、Resogun、疎外、 Nex Machina 、および問題。