3年前に発表されたにもかかわらず、Todd Howardによると、Elder ScrollsVIはまだ設計段階を通過していません。

TheTelegraphと話す、ハワードは、The ElderScrollsシリーズの6番目のメインエントリがまだ設計段階にあることを明らかにしました。ただし、開発者は技術をチェックして、エンジンがゲームに適切に電力を供給できることを確認しています。 Elder Scrolls VIは、Bethesdaの次の大きなRPGであるStarfield用に構築されたCreation Engine2を搭載します。

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[新しいスターフィールド]テクノロジーであるCreationEngine 2は、両方のために構築されたものです。それは新しい技術基盤のようなものです。私たちの開発開発作業の大部分は現在スターフィールドで行われていますが、誰もがすべてに取り組んでいるため、プロジェクトは一種の絡み合っています。

The Elder Scrolls 6はまだ設計段階にあると考えるのは良いことです[フェーズ]…しかし、私たちは技術をチェックしています:「これは私たちがそのゲームでやりたいことを処理するのでしょうか?」すべてのゲームにはいくつかの新しいテクノロジースイートがあるため、Elder Scrolls6にはそのゲームで必要となるCreationEngine2への追加機能がいくつかあります。

Elder Scrolls VIは2018年に発表されており、それ以来、ゲームについてはほとんど語られていません。ピートハインズによると、初期の発表は、ベセスダがシングルプレイヤーゲームを放棄しなかったことを示すために行われましたフォールアウト76のリリースで。

実際、私はこの質問をそれほど否定するべきではありません。つまり、ベセスダゲームスタジオのタイトルの時間枠はまったく変わっていません。変わったのは、それらのタイトルのロードマップをレイアウトしたいという私たちの願望でした。たとえば、9か月ごとにゲームをリリースする予定です。いや、プロジェクトの合間にはまだ何年もかかりますが、何かをしているからです。フォールアウト76とは異なり、そのフランチャイズをそのような異なる方向に向け、BGSに期待するものとは異なるオンラインゲームを実行しているので、次のように言うことが重要だと考えました:ねえ、新しいIP、シングルプレイヤー、サイエンスフィクション来て、ちょっと私たちはその後エルダースクロールVIをやっています。人々がスピンオフを始めないように、たとえば、ベセスダゲームスタジオのシングルプレイヤーゲームはこれで終わりです。時間枠に関しては、Fallout3からSkyrim、Fallout 4、Fallout 76を見ると、予想どおりの長さになります。それでも、変更されていない期間になるでしょう。または、少なくとも、私が知っていることに基づいて、それが変わるとは思わない。

Elder Scrolls VIは、まだ確認されていないリリース日にリリースされます。

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