JA Atsit

トッドハワードは、2009年にインディジョーンズのゲームをジョージルーカスに最初に売り込みました。-og-image-inserted”> ベセスダのインディジョーンズゲームは今年初めに発表されたばかりですが、トッドハワードとの新しいインタビューによると、彼は10年以上前に最初にジョージルーカスに売り込みました。 。 Bethesdaは、Wolfensteinの開発者であるMachineGamesの作品に登場するインディジョーンズのゲームが 開発の非常に早い段階 。つまり、詳細を聞くまでには何年もかかる可能性があります。ゲーム自体。しかし、ベセスダゲームスタジオのボスであるトッドハワードは、 The Telegraph -開始方法の背景も説明します。 「私はもともと2009年に[ジョージに]ルーカスを売り込んだと思います。それを実現する方法を模索していた」とハワードはテレグラフに語った。 「そして、Machine Gamesが行った仕事は、驚異的な開発者であり、ストーリーテラーだと思います。私が彼らと話し始めたとき、それはぴったりでした。そして、ルーカスとディズニーと話し合う機会を得ました。彼らは非常に興奮していました。 ハワードは、 彼が本棚に保管しているコヴナントレプリカのミニチュアアーク -しかし、彼がそうするとは思ってもみませんでした。最愛のフランチャイズについて「ゲームを作る機会があります」と彼は付け加えました。マシンゲームは「このゲームを成功させるのに世界で最高のチームであり、これまでのところプロパティで驚異的な仕事をしています」。 ルーカスフィルムのその他のビッグムービーフランチャイズと同様に、インディジョーンズは、 最高のインディジョーンズゲーム は、ベセスダの新しいインタラクティブなシリーズへのエントリーに関するニュースを待つ間、ハイライトを当てます。 一方、映画の面では、インディジョーンズ5は、 ハリソンフォードは、戦闘シーンのリハーサル中に肩の負傷を負いました 。ただし、撮影スケジュールは回復する時間を与えるために調整されています。これが、彼がレイダース失われたアークでその剣士を撃った理由であるに違いありません。 ラインナップにインディアナジョーンズがいなくても、ベセスダは依然として大きな力でした。 Xbox E3 2021 ショーケース。

Published by IT Info on June 29, 2021

マシンゲームは完璧にフィットします、とハワードは言います

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