バンディットの生存者、祖父母のボス、ステージの手直し、そしてたくさんの伝承を含みます
[アップデート :アニバーサリーアップデートのコンソールバージョンはこちらです—ほとんどが。 NintendoSwitchのアップデートが「間もなく」リリースされる間はPS4とXboxOneで利用できるようになりました。]
Riskof Rain 2 は、続行を拒否するゲームです。バックバーナー、そして正当な理由があります。次の大きなコンテンツの更新— Hopoo Gamesが有料拡張に飛び込む前の最後の更新—は3月25日に最初にPCに登場します。
アニバーサリーアップデートでは、カットコンテンツ、生活の質の変更、新しいボス(祖父母)、再訪した古いアイテム、93の新しいエントリを含む完成した伝承に満ちたログブック、いくつかのキャラクタースキルのバリエーション、プレーヤー統計ページ、と盗賊。
完全なパッチノート
楽しいひねりを加えて、 モッダーが拡張されたは、3月25日に公式のバンディットがゲームに参加した後も引き続きプレイできます。内部開発におけるBanditの最初の廃止された開始以来、コンテンツの作成がどれほど上手くいったか」と、HoopoGamesはSteamの投稿に書いています。
1回このアップデートがリリースされ、ほこりが落ち着いたので、チームは「拡張に取り組む方向にシフトします。 「時間の経過とともに開発および形成する際に、プレーヤーにその進行状況とサイズを通知します。」
以前に聞いたように、これは「長期的なファンのためにゲームをリフレッシュする」ことを目的とした実質的な有料アドオンになります。 Hopooは、2021年の終わりにPlayEveryWareとのマルチプラットフォーム同時起動を目指しており、そのために、GearboxSoftwareの内部チームが「 Riskof Rain2 <の将来のすべてのコンテンツを提供する」のを支援しています。/em>ゲームのPCバージョンにさらに近いコンソールプレーヤーに。」
日付がずれても、PCだけでなくコンソールが優先されることを知っておくと便利です。
リリース後のサポートが進んでいるので、これは驚くべきことではありませんが、繰り返す価値があります。 Risk of Rain 2 はそれ自体で非常にうまくいっています。 「Steamだけで」400万の売り上げがあります。
すべてが語られて完了したら、この乗組員が次に何に取り組むのか非常に興味があります。
「私たちはたくさんあります。 Risk of Rain ファンとHoopoGamesファンの両方にとって、エキサイティングな料理の数々。いつの日か、皆さんと共有するのが待ちきれません。」ファンは「
Dev Thoughts#20 – 2年後 [スチーム]