The Last of Us のないゲーム業界を想像するのは困難です。ノーティー ドッグの PS3 の白鳥の歌は 2013 年に非常に印象的だったので、プレイヤーは今でもそのキャラクターと結末について語り続けています。このゲームはまた、PlayStation Studios を物語のトラックに沿って推進し、ゴッド オブ ウォー (2018)、マーベルのスパイダーマン、対馬ゴースト、ホライゾン ゼロ ドーンなどの物語ベースのヒット タイトルへの道を開きました。続編の The Last of Us Part II が 2020 年に登場し、オリジナルのフォーミュラに多くの改善が加えられましたが、オリジナルは依然として高く評価されています。 PS5 の下位互換性を介してリマスターされた形式で簡単にプレイできるにもかかわらず、Naughty Dog はオリジナルの 2013 タイトルを The Last of Us の「決定的な」バージョンと見なすものにリメイクすることを選択しました。ラスト オブ アス パート I と呼ばれるようになったこのリメイクは、オリジナルの魔法を取り入れてプレミアムな値札を正当化するものですか?それとも、クリッカーのバッチに投入する必要がありますか?

ラスト オブ アス パート I は 1 つ-The Last of Us Remastered のほとんどのコンテンツと生活の質の改善が加えられた、オリジナルの 2013 タイトルの 1 対 1 のリメイク。基本的なコアにまで煮詰めると、元のキャンペーン、Left Behind DLC、The Last of Us Part II の一部の生活の質の改善と UI の変更、および完全なビジュアルのオーバーホールが得られます。ラスト オブ アス パート I の舞台は 2033 年です。アウトブレイクによって人類の大部分が感染者と呼ばれる攻撃的なモンスターに変化してから 20 年後のことです。人類は人里離れたポケットに住んでおり、生存のために暴力に頼っています。あなたは絶望的な世界に追い込まれたサバイバー、ジョエルとしてプレイします。感染症に免疫があると思われる少女エリーと出会うと、すべてが変わります。状況から離れて一緒にいることを余儀なくされたジョエルは、治療法を見つけてこの致命的な疫病を終わらせる最後の希望であるホタルを探して、国中のエリーを護衛しなければなりません.

2013年、The Last of Usはビデオゲームのストーリーテリングのマスタークラスであり、9 年が経過しましたが、ストーリーは相変わらずスリリングで魅力的です。ラスト オブ アス パート I は、元のタイトルが違法にすることができた人間の感覚をうまく取り戻すことに成功しています。ジョエルとエリーの成長する関係は、ストーリーの感情的な中心にとどまり、サイド キャラクターはポジティブな面とネガティブな面の両方の役割を果たします。何年も経った今でも、トロイ・ベイカーとアシュリー・ジョンソンの演技は相変わらず魅力的であり、キャラクターに命と感情を与えることに成功しています。ラスト オブ アス パート I のストーリーは別のゾンビ アポカリプス ストーリーかもしれませんが、キャラクター、パフォーマンス、脚本は、このストーリーを同類のストーリーよりも高め続けています。ストーリーの中に位置するのは Left Behind DLC です。これは別のアイテムのままであり、メイン キャンペーンには統合されていません。前編と間編の両方として機能します。 Left Behind は、感染する前のエリーに焦点を当て、メイン ゲームの秋と冬の章の間のギャップを埋めます。短いながらも、Left Behind は Ellie のキャラクターを巧みに構築し、振り返ってみると、The Last of Us Part II のために彼女のキャラクターを見事にセットアップするのに役立ちます。

The Last of Us Part I のストーリーは 9 年にも及ぶ単純な事実として、これは 9 年前のストーリーであり、PS4 で広く容易に入手でき、現在は (下位互換性を介して) PS5 でそのほとんどの期間を利用できます。したがって、すでに The Last of Us をプレイしたことがある場合は、ストーリー的に何が得られるかを正確に知っています。元の素材に忠実ですが、物語を追体験したい、または PS+ エクストラ ライブラリで利用可能なリマスター版にアクセスできない場合を除き、リメイクは戻ってくる説得力のある理由を提供しません.

リメイクの忠実度は、コア デザインとゲームプレイ システムにまで浸透しています。簡単に言えば、The Last of Us Remastered をプレイしたことがあるなら、何が期待できるかを知っているはずです。オリジナルのように、The Last of Us Part I は別々の章に分かれており、プレイヤーは Joel と Ellie を殺人的な人間と不気味な Infected に導きます。ゲームはサードパーソン シューティング サバイバル タイトルのままで、プレイヤーは敵との交戦方法を決定します。 The Last of Us Part I では、ステルスと全面攻撃、またはその両方の要素の混合が実行可能なオプションです。戦闘アリーナは一般的に広々としており、The Last of Us のさまざまなプレイスタイルにうまく対応しています。 『ラスト オブ アス パート II』のように、伏せたり、さまざまな高度を使用して敵にジャンプしたりすることを期待しないでください。すべての武器、装備、および利用可能な戦略は、元のリリースから引き継がれます。

だからと言って、パート II の影響がパート I の他の場所で感じられないというわけではありません。メニュー UI と武器のアップグレード アニメーションは、パート II に沿ってアップグレードされました。パートナーの AI と敵の AI にも更新と調整が加えられていますが、パートナーが正しい道をたどらず、ステルスの試みを台無しにするなど、おかしさが残っています。敵の AI が改善され、以前のバージョンにはなかった銃撃戦の多様性と激しさが増しています。オリジナルとは異なり、パート II と同様に、パート I の敵は積極的に側面攻撃を試みます。パート I の戦闘は、これらの変更によりはるかにダイナミックになり、パート II の戦闘と同じ高さに達することはありませんが、Remastered よりも大幅に改善されています。おそらく、第 2 部から持ち越して生活の質を向上させる最良の方法は、アクセシビリティーのオプションです。ラスト オブ アス パート I では、できるだけ多くの人がゲームをプレイできるように、プレイヤーがエクスペリエンスをいじくり回し、調整できるようにします。これらはパート II の素晴らしいオプションであり、誰もがゲームを楽しめるようにするノーティー ドッグの取り組みを見るのは素晴らしいことです。

これらの内部の変更と DualSense 機能以外に、ラスト オブ アス パート I には他にありません。コア デザインまたはゲームプレイの更新または変更。これらの更新により、大きな変更を加えることなく、パート II のエクスペリエンスに近づけることができます。それでも、1 つの大きな省略が、このリメイクが The Last of Us の決定的なバージョンであることを妨げています。これはもちろん、ファンに人気のマルチプレイヤー モードである Factions の削除です。 Naughty Dog はスタンドアローンの Factions エクスペリエンスを開発していますが、パート I でモードを失い、それに代わるものが何も提供されないのは残念です. The Last of Us Remastered がより多くのコンテンツを完成させたままになっている場合、その損失により、最終的にこれが決定版であると主張することが難しくなります.

これまでのところ、ラスト オブ アス パート I がラスト オブ アス リマスター。 AI、UI、およびアクセシビリティの改善は際立っていますが、核となるゲームは派閥を失うことを除いて同じままです.ただし、プレゼンテーションはそれをより良いものに変えます。 The Last of Us Part I のビジュアルは完全に見直されました。 The Last of Us の骨格はそのままですが、PS5 を活用するために、テクスチャ、モデル、特殊効果が更新されるか、完全に作り直されました。

建物のファサードから荒れ狂う炎、キャラクターモデルは、追加の詳細で再構築されています。 Demon’s Souls のような PS5 向けにリメイクされた古いタイトルや、Ratchet & Clank: Rift Apart のようなゼロから構築された PS5 のタイトルほど印象的ではないかもしれませんが、特にゲームを座っているときは、結果は依然として非常に印象的です。 The Last of Us Remastered と並べて。その結果、非常に没入感がありながらも、慣れ親しんだ体験が得られます。プレゼンテーションの残りの部分はそのまま残ります。 Gustavo Santaolalla の素晴らしいサウンドトラックは相変わらず素晴らしいサウンドです。一方、各キャスト メンバーのパフォーマンスは 2013 年と同様に非の打ち所がないままであり、改善されたフェイシャル アニメーションとゲーム内アニメーションがパフォーマンスに追加のレイヤーを追加しています。ラスト オブ アス パート I のプレゼンテーションは大幅に改良されており、見たり聞いたりすることが何も新しいものではないという事実を変えることはできませんが、少なくとも驚くべきものに見えます.

結びのコメント

The Last of Us のリメイクは、2013 年の最初のリリースから時間が経っていないため、常に注意が必要な見通しでした。バイオハザード 2/3 やノーティー ドッグのようなリメイクに力を入れすぎると、オリジナルのファンが疎外される危険があります。変更や新しいストーリー コンテンツにあまり力を入れないと、スタジオはプロジェクトが現金のつかみ取りと呼ばれる危険を冒すことになります。 The Last of Us Part I で、Naughty Dog は、The Last of Us Part II のいくつかの要素を取り入れながら、可能な限り忠実であり続けることによって、「決定的な」体験を作成することを選択しました。その結果、パート II のビジュアルを超える印象的な外観のフェイスリフトが実現しましたが、グラフィック以外の新しい点はあまりありません。状況を複雑にしているのは、The Last of Us Remastered が物理的およびデジタル的に低価格で、または PS+ Extra ライブラリの一部として、今でも容易に入手できることです。 AI、UI、およびアクセシビリティのオプションは、生活の質の向上を歓迎しますが、4K および 60fps のオプションと並んで Remastered の継続的なプレイアビリティは、それらがすべてではないことを示しています.誤解しないでください。ラスト オブ アス パート I は、2013 年に何百万人ものプレイヤーを夢中にさせた優れたゲームのままです。ストーリー、パフォーマンス、芸術的なビジョンは非の打ち所がなく、業界で最高のゲームの 1 つです。パート II が優れていたゲームプレイとデザインでさえ、いくらか古さを感じさせますが、楽しく魅力的なままです。 The Last of Us Part I の本当の問題は、The Last of Us Remastered が存在し、その価格と欠落しているコンテンツを考えると、Remastered よりもそれを選択する実質的な理由を提供しないことです.ラスト オブ アスは不朽の名作ですが、『ラスト オブ アス パート I』はこのタイトルの決定版とは言えません。

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