
Insomniac Gamesは、Ratchet&Clank:Rift Apartの最新パッチをリリースしました。これには、ゲームへのさまざまな追加と、いくつかの一般的な修正および研磨が含まれています。
Ratchet&Clank:Rift Apart パッチは120Hz表示モードの追加です。
これにより、互換性のあるディスプレイを使用する場合の入力レイテンシが短縮され、Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットが増加します。
アップデートにより、Phantom Dash VFXを無効にできるようになり、Skip CutscenesがD-padのバインド可能なオプションになり、レベルアップメッセージとスローダウンを無効にするオプションが追加されました。 。
グリッチチャレンジを2回プレイすると、プレーヤーが後で1つを完了できなくなり、オープニングシネマティックにキューブが表示されなくなる問題が解決されました。 POIが消えることはなくなり、カメラを閉じたときに写真モードでキャラクターがぼやけて表示されることはなくなり、グラインドレールのチュートリアル中にゲームのフリーズが停止するはずです。
パッチで多くの問題が解決され、以下のメモのセット全体を読むことができます。
ラチェット&クランクリフトアパートパッチv1.002
新機能
- 新しいステッカーを追加しました
- ファントムダッシュVFXを無効にする機能を追加しました
- 写真モードでPhantomDashVFXを無効にする機能を追加しました
- 写真モードで鎧のオンとオフを切り替える機能を追加しました
- 写真モードにカラー背景を追加
- 互換性のあるディスプレイを使用する場合の入力遅延を減らす120Hzディスプレイモードを追加しました。このモードでは、Fidelityグラフィックモードのフレームレート目標は毎秒40フレームに増加します
- D-padのバインド可能なオプションとして「SkipCutscenes」を追加しました
- レベルアップメッセージとスローダウンを無効にするオプションを追加しました
一般的な修正とポーランド語
- グリッチチャレンジが2回プレイされ、プレーヤーが後で1つを完了できなくなる可能性がある問題に対処しました
- オープニングシネマティックに白い立方体が表示される可能性がある問題に対処しました
- POIが消える可能性がある問題に対処しました。
- カメラが非常に近い場合、写真モードでキャラクターがぼやけて表示される可能性がある問題に対処しました。
- グラインドレールのチュートリアル中にゲームがフリーズする可能性がある問題に対処しました。
- トルディでグランサーを殺しても絶滅イベントのトロフィーにカウントされない問題に対処しました
- 一部のGrunthorsが絶滅イベントトロフィーにカウントされない問題に対処しました
- 武器ホイールのUIが画面に表示されなくなる可能性がある問題に対処しました
- 展開可能な武器がピクセル化された敵の攻撃を停止する問題に対処しました。
- RYNOが敵にダメージを与えないように見える問題に対処しました。
- レトロモードで武器ベンダーのテキストが判読できない問題に対処しました。
- カメラがBlizarで動かなくなる可能性がある問題に対処しました
- 複数の環境オブジェクトがCordelionにロードされない問題に対処しました
- サルガッソでクランクパズルを完了した後、プレイヤーがスタックする可能性がある問題に対処しました
- プレイヤーが惑星を離れると、一部のZurpstoneがマップに表示されなくなる問題に対処しました。
- Blizonでリスポーンした後にRivetが永久に落下する問題に対処しました
- Zurkiesにいるときにクランクラインが正しく再生されない問題に対処しました
- Goonsが死にかけている間にTポーズをとることができる問題に対処しました
- Blizarでリスポーンした後にレールのセクションがスポーンしない問題に対処しました
- 写真モードをすばやくアクティブにすると、ゲームが非常に暗く表示される問題に対処しました
- グライドトグルが有効になっていると一部のジャンプが不可能になる問題に対処しました
- 悪意のある戦いの最中にプレイヤーが際限なく転倒する可能性がある問題に対処しました
- チャレンジモードゲームの開始中にグラフィックモード設定を変更すると、代わりに通常のゲームが開始される問題に対処しました
- フォトモードでグローブの武器が正しく表示されない問題に対処しました
- 特定のフォトモードフィルターがメインゲームのアンチエイリアシングを削除する可能性がある問題に対処しました
- 安定性の向上
- さまざまな追加の修正と改善