に疑問を投げかける2023. まあ、エンジンの回転数を上げすぎるのは控えたほうがいいかもしれません。最新の Forza マンスリー ストリームで、Forza Motorsport のゼネラル マネージャーである Dan Greenawalt とクリエイティブ ディレクターの Chris Esaki がゲームの開発に関する最新情報を提供しました。Turn 10 にはまだ旅の道があるようです.

Greenawalt によると、Forza Motorsport は現在フル生産されていますが、最終的な研磨段階は 2023 年の「いつか」に開始されることはありません。そして、その研磨段階は単純なプロセスではありません。たくさんの時間。”生産フェーズがどのように機能するか、および Forza Motorsport がプロセスのどこにあるのかについての Greenawalt の完全な要約を以下で読むことができます…

「一般的に、チームは 4 つのフェーズを通過します。彼らには、あなたがフレアするコンセプト段階があります。これまで構築できなかった多くの新しいアイデアです。これまでに作成したゲームの 10 倍、20 倍。この場合、Forza Motorsport では、あらゆることを再考していました。 […] プリプロダクションは第 2 段階です。プリプロダクションでは、実際にツールを準備し、プロトタイプを作成しています。あなたは「これでいいの?これでいいの?」と証明しているのです。やりすぎないようにしますが、これは重要な段階です。次の段階、そしてこれが私たちが今いるところですが、生産です。本番環境では、頭を下げて構築します。目標は、日程を合わせ、大きなエネルギーと明晰さを持ち、団結してチームとして構築することです。

そして、来年に向けて進む最終段階は、磨きです。そして磨きは本当に重要です。 [Forza] Motorsport のような大規模なゲームと、再考している多くの新しいシステムを持っている場合、それは多くの表面領域を磨く必要があります。そして、それには多くの時間がかかります。ゲーム開発の真の芸術は、自分が磨ける以上に削ることではありません。 […] 私たちは現在、生産に深く取り組んでおり、来年中にはその仕上げ段階に入る予定です。」

Forza Motorsport の遅延は発表されていません。 6 月 31 日の正式な春の終わりまでにはまだ到着する可能性がありますが、ゲームが今年の後半にずれてもあまり驚かないでください。

Forza Motorsport が PC と Xbox Series X に登場します。/S、そして今のところ、まだ 2023 年春に予定されています。

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