ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドで初めてハイラルを歩いたとき、ソニック フロンティアでクロノス島を探索することを思い出しました。山がちなオープン ワールド、古代の建築物、パズルはリンクの冒険を彷彿とさせますが、マップ全体に点在するソニックの特徴のおかげで、誰のゲームをプレイしているかを忘れることはありません。

Sonic Frontiers をプレイするために座ったとき、何が期待できるかわかりませんでした。結局のところ、私が最後にソニック ゲームをプレイしたのは 2D の出来事でした。発射台に飛び乗って小さな青い生き物をさまざまなフープに放り投げたときの動きは、リンクよりもソニックの冒険の 1 つに間違いなく似ています.しかし、ソニックをスターとして、ある種のブレス オブ ザ ワイルド ファン リメイクをプレイしたような気分になりました。

ハイラルにはもういない島のあちこちに散らばっているタイタンとして知られています。ブレス オブ ザ ワイルドのガーディアンズと同じように、タイタンズは彼らについて神秘的で古代の感覚を持ち、ソニックを自分のペースで動かします.デモの非常に早い段階で、湧き出てタイタンであることが判明した奇妙な見た目の岩のグループに近づくように求められます.これらのタイタンは、途中で遭遇する小さなタイタンの一部であり、倒すには青いぼかしから数回の急速充電が必要です.これらの小さな戦いに勝つためのテクニックはあまりありません。敵の 1 人に近づき、ボタンを繰り返し押して、ソニックに敵を投げつけさせ、敵を倒すだけです。

このテクニックは、プレイスルー中に戦闘に投入される大型のタイタンとほとんど同じです。これらの敵の 1 つは、忍者と呼ばれるタイタンです。この威圧的な幾何学的なエンティティは、私が認めるよりも何度もマップの周りに私を投げつけ、驚くべき速さで金の指輪をソニックから飛び出させます.ありがたいことに、小さないとこたちと同じように、Ninja を打ち負かすのはそれほど難しくなく、最終的にそれを使い果たすには、わずかに戦略的なチャージを追加するだけで済みました.

この出会いの後、私は提示されます.パズル付き-非常に単純なものですが。次の場所に進むには、3 つの彫像を並べて、次のエリアへの封印されたアーチ道を開く必要があります。これは、ブレス オブ ザ ワイルドの祠にあるようなパズルのようなものです。.しかし、ドアの向こう側にあるものについては準備ができていません-タワーと呼ばれるさらに大きな悪役.これまでに遭遇した最初のいくつかの敵との遭遇とは異なり、これは本物のボス戦のように感じられ、途中で XP を獲得するためのものではありません.タワーはいくつかの小さなセグメントで構成されており、ソニックが繰り返し叩きつけて徐々に分解する必要があります。

ソニック フロンティアをプレイした経験が悪いとは言えません。実際、ソニックの経験がほとんどない人にとっては、始めるのに最適なゲームです.デモ全体の最高の部分は、私がソニックを丘陵の環境で上下に競争させ、レールに滑り込ませ、弾力のあるプラットフォームにジャンプした後、ソニックを空に打ち上げるのを見ました.また、マップの一方の側から他方の側に移動するのも非常に簡単です。ブレス オブ ザ ワイルドをプレイする場合。

この短いデモでは、ソニック フロンティアとブレス オブ ザ ワイルドの類似点が明白です。おそらく、任天堂の2017年のヒットに似ているのはこのゾーンだけであり、ゲームの世界の他の領域はまったく異なる感覚を持っているのかもしれません.いくつかのソニック フロンティアの予告編から判断すると、このゲームには、島をさまよい、指輪を集め、タイタンを倒すだけではありません。

Sonic Frontiers を待つ間にどのゲームをプレイできるか迷っている場合は、インスピレーションを得るために、最高の Sonic ゲーム リストをご覧ください。

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