事実上誰もがそれが来ると思っていましたが、Stadia の差し迫ったシャットダウンの突然の発表は、概念としてのクラウド ゲームにとって依然として大きな後退です。もちろん死んでいるわけではありません。ソニーの PS Now サービスと Game Pass を通じて利用可能なストリーミング オプションはまだありますが、ストリーミングのみのプラットフォームはゲーマーが喜んで受け入れるものではないようです.
多くの人は、これはゲームの避けられない未来にとって不幸な後退だと考えるかもしれませんが、必ずしもそうではありません.クラウド上でのゲームは、メディアをこれまで以上に便利にするかもしれませんが、その便利さには代償が伴います.1 人のゲーマーは、ありがたいことにまだお金を払う必要はありません.
最初に発表されたとき、Google Stadia,最終的にクラウドゲームを実行可能なプラットフォームにするプラットフォームになる予定でした. Google の強力なインフラストラクチャに支えられて、メディアの魅力的な未来を先導するサービスになるはずでした。しかし、私たち全員が知っているように、そうではありませんでした。これは主に、Google の処理方法によるものです。
予定されていた機能は、ローンチ時には利用できませんでした (一部はまだ利用できません)。最初はほんの一握りの Google デバイスしかサポートされておらず、ユーザーは各ゲームをストリーミングするために全額を支払う必要があり、Stadia Pro の場合は追加のサブスクリプション料金を支払う必要がありました。プラットフォームがローンチされる前に、多くの人がプラットフォームの死を予測するだけで十分でした.
クラウドが包括的なものになるのを見たくない人にとって、これは実際には一種の勝利です。ゲームが完全にクラウドに移行した場合、ゲーマーの所有権の最後の痕跡であるハードウェア自体もそれに伴います。少なくとも、ゲームを楽しむためのディスク、ダウンロードしたデータ、および個人用のコンソール/PC はもはや必要ありません。代わりに、クラウド、アカウント、およびサーバーが、それぞれがプレイできるゲームを追跡するだけです。
特定のサービスがダウンした場合、ゲームのライセンスが期限切れになるか、ゲームが何らかの理由で完全に取り消された場合、ファンは頼りになりません。彼らのゲームは単に失われ、おそらく二度と見られないでしょう.データを保存するローカル ハードウェアがなければ、これらのゲームを個人的な使用のために保存する機会がなく、ゲーム ファイルに完全にアクセスできなくなるため、それらのゲームをオンラインで再び見つける方法もありません。ゲームの保存自体は過去のものになります。
ゲーマーは、Game Pass などを使用して、実際にこれを今すぐ味わうことができます。 Game Pass は非常に便利で費用対効果に優れていますが、そのためには所有権が犠牲になります。ゲームが Game Pass から削除されると、全額を支払うか、そのゲームにアクセスできなくなります。すでにシステムにダウンロードされているかどうかは問題ではありません。もちろん、自分のゲームにお金を払うのは公正なことですが、自分のマシンにファイルを持っていても、それをプレイできないというのは驚くべきことです。
これはクラウド ゲームよりも優れているとは思えないかもしれませんが、少なくともファイルはそこにあり、必要な知識とスキルを備えた人によっていつの日かアーカイブされる可能性があります。利用可能なオプションはこれだけではありません。 Xbox ゲームは引き続き購入して、ローカル ハードウェアに完全に保存することができます。それらは Microsoft のサーバーに存在する必要はなく、ほとんどの場合、物理ディスクを介して再生するオプションがまだあります.これらのゲームは、理論的には、Game Pass サービスと Xbox Live がなくなったとしても、数年後も楽しむことができます。クラウド ゲームではそうはいきません。
クラウド ゲームでは、ストリーミングが唯一の選択肢になります。ローカル ハードウェア。自分のデータを保存する機会はなく、ファイルを保存することすらできません。ユーザーは完全にサービス プロバイダーに翻弄されることになり、大規模なゲーム会社の実績を考えると、これはひどい状況です。
したがって、Stadia の廃止は、クラウド ゲームの利便性と (潜在的に) 費用の削減が実現したことを考えると、Stadia の終焉は、実際にはほとんどのゲーマーにとって恩恵です。これにより、クラウド ゲームが数年前に後退し、ゲームやデータをある程度制御できるようになる時間が少し増えます。その制御に伴うレバレッジは言うまでもありません。クラウド ゲームは未来かもしれませんが、その未来は明らかにゲームの消費者にとって友好的ではありません。そのため、それがまだ続くうちに、今ここで楽しんでください。コンセプトとしてのクラウドゲームへの大きな後退。もちろん死んでいるわけではありません。ソニーのPS Nowサービスとゲームパスを通じて利用可能なストリーミングオプションはまだありますが、ストリーミングのみのプラットフォームはゲーマーが望んでいるものではないようです[…]