ビデオゲームストアフロントのHumbleBundleは、支払いシステムの変更が近づいているため、反発に直面しています。 7月中旬に、同社は、顧客が購入したものの100%を慈善団体に寄付することはできなくなると述べています。 Humble Bundleは、ウェブサイトでの販売から得られるすべての収益の15〜30%を占めます。
この変更は久しぶりです。 4月に、Humble Bundleは支払いの「スライダー」を取り除こうとしました。これは、購入から慈善団体、開発者、またはHumbleストアフロントにいくらのお金を送るかを選択できる小さなダイヤルです。それは会社の当初のビジネスモデルからの大きな変化であり、批判の洪水につながりました。 Humble Bundle
明らかに、これは会社のソリューションです。支払いスライダーは残りますが、Humble Bundleはすべての購入の15〜30%を削減します。 Humble Bundleによると、支払いシステムは「透過的」であり、店頭にいくらのお金が流れているかを正確に顧客に伝えます。
HumbleBundleは収益を緩い購入に依存していないことに注意してください。同社は実際、月額12ドルのすべての Humble Choice サブスクリプションから5%の削減を行っています。
HumbleBundleのEVPAlan Patmoreによると、同社は絶えず変化するPCゲームの世界にとどまるために、購入を減らす必要があります。 Kotaku とのインタビューで、Patmoreは、「コンテンツの取得コストなどの運用コストが劇的に上昇した」と述べています。このゲーム環境の変化は、EpicGamesやXboxGame Passなどの新しいサービスの結果である可能性があります。これらのサービスは、開発者との独占契約に署名し、HumbleBundleよりも使いやすくなっています。
Humble Bundleは詳細な財務情報を公開していないため、ビジネスの観点から会社がどれだけうまくやっているかはわかりません。現在までに、Humble Bundleはチャリティーのために
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