の Nvidia RTX レイトレーシングを搭載すると伝えられています。会社の従業員の 1 人の LinkedIn ページ (新しいタブで開きます)。 Bethesda でグラフィックス プログラマーとして働く Germain Mazac 氏によると、このスタジオは、Skyrim in space と名付けられた今後の SF RPG で「RTX 統合」を使用しています。 Mazac はまた、彼が PBR ライティングと間接ライティングの実装に関与するチームの一員であると述べています。

Starfield での RTX の使用に関するその他の詳細は共有されていないため、その程度はまだわかりません。技術が活用されています。このゲームは、レイ トレーシングによるグローバル イルミネーションやレイ トレーシングによる影など、一連のレイ トレーシング技術を潜在的に備えており、野心的な宇宙をテーマにした冒険にリアルな照明、影、その他の効果を追加できます。

一部ファンは、RTX の統合が Starfield にとって何を意味するのかについて、すでに検討を重ねてきました。リセテラユーザー1名。別の人は、「RTX 統合はレイ トレーシングなしの DLSS サポートになる可能性がある」と述べています。

Starfield は、今年の Xbox と Bethesda Summer Game Fest の輝かしいスターでした。いくつかの壮大なゲームプレイ映像によるアクション、および「1,000 を超える惑星」を含む 100 を超えるシステムで構成されるゲームの広大な宇宙を探索するための独自の宇宙船を構築できることの確認 (新しいタブで開きます)。 2022 年のリリースに向けて、ゲームは 2023 年の前半に上陸する予定です。

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