第 9 世代のコンソールが始まってからほぼ 2 年が経ちましたが、ゲーム環境はほとんど変わっていません。過去の世代のすべてのハードウェアのように衰退するどころか、PS4、Xbox One、Switch は相変わらず人気があり、3 つの主要なプラットフォーム ホルダーはすべて、予見可能な将来にわたってそれらをサポートするつもりであるように見えます.任天堂はまだSwitch 2をほのめかしていないので、これはある程度理にかなっていますが、ソニーとマイクロソフトが新しいハードウェアを引き続き値下げすることに満足しているのは驚くべきことです.ほとんどのファースト パーティ限定版が古いハードウェアでまだ利用可能である場合、最新かつ最高のハードウェアを入手するために苦労する意味が正確に何なのか疑問に思わずにはいられません。

確かに、これはすべての人にとって朗報です。 PS5 または Xbox Series X を見つけることができなかったゲーマー。彼らはまだすべてのお気に入りのシリーズについていくことができます。その意味で、PS4/Xbox One の継続的なサポートは、ソニーとマイクロソフトにとって公正な動きです (収益性は言うまでもありません)。メーカーは、これまで現世代のクラブの外で立ち往生していたすべてのゲーマーからの売り上げを失うことはなく、多くのファンはゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクのようなものを切望して見る必要はありません.そういう意味ではウィンウィンです。とはいえ、この状況には敗者がいます。DID を実行して新しいシステムを手に入れることができた (そして、かなりの量の変更をそのために費やした) すべての人です。

現世代の所有者のフラストレーションを冷笑したくなるかもしれませんが、実際には、彼らはここで合理的な不満を持っています.ゲーム コンソールが存在する限り、新しいマシンへのアップグレードの全体的なポイントは、新しいゲームとそれらを強化する新しいテクノロジの両方を楽しむことでした。ゲームが古い技術を念頭に置いて設計され続けると、新しいハードウェアの価値が損なわれます。確かに、新しいシステムでは見栄えが良くなるかもしれませんが、基本的には前世代のゲームです.現行世代のゲームを楽しむために 300 ドル以上を支払った後では、そのようなターンは、Sony や Microsoft などから顔を平手打ちされたように感じるでしょう (そして、おそらくそうなります)。

この継続的なサポートは、また、PS4/Xbox One で立ち往生している人がアップグレードするのを思いとどまらせます。真剣に、市場に出てから 2 年経っても、どちらのシステムにも真のキラー アプリはありません。 PS5/XSX を入手するための最良の議論は、Demon’s Souls、Ratchet and Clank: Into the Nexus、Halo Infinite などです。これは、初期の PS3 ゲームの 1 対 1 のリメイクであり、標準的なアクション/アドベンチャーであり、確かに素晴らしいベルとホイッスルがあり、Halo ゲームの完全な混乱です。それほど素晴らしいケースではありません。確かに、将来の独占権とそれに伴う進歩への期待もありました (今もそうです) が、今ではアーリーアダプターは予想よりもかなり長く待たなければならないように見えます.


ソニー、マイクロソフト、および残りの主要なサード パーティ パブリッシャーが PS4 と Xbox のサポートを継続する意思がある場合今後数年間は、PS5 や Xbox シリーズ X を追跡するインセンティブはあまりありません。現在の世代のシステムは、より高いフレーム レートと解像度によって優れたプレイ エクスペリエンスを提供しますが、それだけでは十分ではありません。アップグレードのコスト。システムを動かすのは、常にゲーム (およびその約束) であり、技術の向上ではありません。それらがなければ、実際に持っているのは、空想的でほとんど無意味な箱だけです.

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