を超える 250,000 行以上の会話が含まれています。/quality/80/starfield_061422-(10).jpg”>
Bethesda は Constellation Questions という新しいビデオをリリースしました。Todd Howard が Starfield に関する質問に答えています。
このビデオでは、ゲームが「ハード SF」とみなされるかどうか、Sundog: Frozen Legacy やペンと紙の RPG トラベラーなどのゲームが Starfield の背後にあるチームにどのように影響を与えたか、船の燃料と
星座の質問: Todd Howard と Starfield を語る
どれも非常に興味深いものですが、ビデオの最大の話題の 1 つは、特性と対話システムに関連しています。
ハワードはゲーム内の特性リストを「とても楽しい」と呼び、それぞれにある種のマイナス要素も含まれています。ゲームには、プレイスルー全体でその特性を削除するためのアクティビティ クエストがあるため、その特性に不満がある場合でも、ゲームをリロールする必要はありません。
スピーチ チェックとダイアログが復活し、システムは、ハワードが「古典的なベセスダ スタイルの会話」と呼ぶものに戻りました。
「キャラクターとその感情を観察している間、そこには一連の選択肢があります」とハワードは言いました。彼はまた、ゲームには彼のお気に入りの音声説得システムが搭載されていると述べています。 「[これらのチェック] は対話の一部のように感じますが、説得するためにポイントを費やしています。自然に感じます。[あなたが] 他のモードに入ったわけではありません。」
また、いくつかあります。ハワード氏によると、ゲームの対話には「深み」があり、システムには 25 万行以上の機能があるとのことです。それに比べて、Skyrim には 60,000 行あり、Fallout 4 には 111,000 行あるので、これはかなりの飛躍です。
ビデオを見て、ゲームの詳細を確認してください。
Starfield は2023 年前半に PC と Xbox Series X/S に限定してリリースされる予定で、Xbox Game Pass からも入手できます。