^ゲームのすべてのバージョンからのたくさんの素敵な映像をフィーチャーした、私たちの大きなレビュー チャットの広告の後もお楽しみに。

パフォーマンスの問題は別として、それは迷惑ですが修正可能な可能性があり、契約を破る可能性はほとんどありません。Gotham Knights の最大の罪は、特に刺激的なことを何もしないことです。そして、最初の 2 分間で大胆にバットマンを倒すゲームの場合、これはかなり驚くべきことです。

すべてが悪いわけではありません。いいアイデアが点在しています。ミッションの合間にベルフライを占拠すると、ゲームの全体的なペースが速くなり、感動的でバックストーリーがいっぱいのカットシーンでキャラクターと時間を過ごすことができます(ただし、これらのビットは、アローバースのファン、つまり、可能であれば、ヘロインのような平凡さを注入するでしょう)。調査ゲームプレイには、人々のワークスペースや個人のテクノロジーのマイクロ検査など、いくつかの巧妙なタッチもあります.

ゲームには魅力的な要素がいくつかありますが、それらは地に足のついたものではありません。

また、アーカム ユニバースとは別のバットバースの新しいテイクで設定された有用なストーリーを伝え、博覧会のドロップを介して土地のレイアウトをつなぎ合わせます (そして、DC のキャラクターに対するあなたの組み込みの親しみは、 21世紀に存在する)は楽しい側面です。

しかし、オープンワードのスーパーヒーロー ゲームが生きて死ぬべきもの、トラバーサルと戦闘は、ちょっとしたボビンにすぎません。缶詰のビデオゲームスープです。なじみがあり、他に何もなければいいのですが、興奮することは不可能です。ハインツのミネストローネの缶を割って開けるのを楽しみにする人がいないのと同じように、これに時間を費やすことを楽しみにして一日中仕事をする人はいません。そして、要点を繰り返します。それは、バットマンが死んでいて、彼の子供たちが彼の遺産に取り組んでいることが中心的なテーマであるゲームの衝撃的な状況です.

パフォーマンスの問題は、全体的にスローな感じの戦闘と運転には役立たない.

ある時点でパフォーマンス パッチが実現する可能性は非常に高く、その可能性は高いと思いますが、30 fps の上限がないと動作しないほど猛烈な次世代機であるというナンセンスを一掃します (そうではありません)。 PS4 時代には実現できなかったあらゆることをリモートで実行できます)。したがって、それが主な問題である場合、Gotham Knights についてはあまり心配しません。最適化は常にリリース後のパッチで行われる可能性があります。しかし、どれだけのパッチを適用しても、その攻撃的な当たり障りのない部分を根底から修正することはできません..

Gotham Knights は明日から PC、PS5、および Xbox シリーズ X|S で利用できます。

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