Illustrator で 3D ベクター グローブを作成する方法を知ることは、非常に有益です。地球儀は、企業や個人のロゴ、ブランディング、その他のアートワークで大きな役割を果たすことがあります。ツールと機能を利用できるため、誰でも Illustrator を使用して目標を達成できます。同じアートワークを作成する方法は多数あるため、1 つの方法だけに限定されるものではありません。
Illustrator で 3D ベクター グローブを作成する方法
3D ベクター グローブを作成する方法はたくさんありますが、あなたとあなたのクライアントが結果に満足している限り、それは問題ありません。この記事で紹介する方法はとても簡単で、誰でも従うことができます。ここでは 2 つの 3D ベクター グローブのデモを行います。これらは簡単に理解して再現できます。
目的を決定するIllustrator に移動水平線と垂直線を含むベクター グローブ
1] 目的を決定
地球儀の目的によって、使用する外観と色が決まります。目的によって、キャンバスの色とサイズが決まります。地球儀は、より大きなプロジェクトの小さな部分である場合があります。たとえば、地球儀は、単語のロゴの文字 O を埋めるために使用される場合があります。地球はロゴのベースにもなるため、より大きくする必要があります。プロジェクト全体と地球儀が収まる場所のスケッチを作成します。必要な球体のタイプを決定します。それは水平線の球体ですか、それとも水平線と垂直線の球体ですか?地球儀を画面専用にするか、印刷専用にするか、または両方を組み合わせて使用するかを決定します。これは、新しいドキュメントを作成するときに選択する解像度を決定するのに役立ちます。画面に表示する場合は、72 ppi の解像度のみで問題ありません。印刷の場合は、300 ppi の解像度が必要です。地球儀の使用によって、カラー モードが CMYK か RGB かが決まります。 CMYK は印刷に最適で、カラー オプションが少なく、RGB ほど明るくありません。画面での表示には RGB が最適です。画面には通常、表示できる色の範囲が広いため、RGB カラー モードが最適です。
2] Illustrator に移動
Illustrator を開いて、地球儀用の新しいファイルを作成します。地球儀は円なので、キャンバスは正方形にできます。でも。地球儀を含むアートワークをさらにデザインする場合は、キャンバスの向きとサイズが決定されます。
Illustrator で ファイル に移動してから 新規 に移動すると、新規ドキュメント ダイアログ ウィンドウが開きます。新しいドキュメント ダイアログ ボックスで、必要なオプションを選択します。このプロジェクトでは、作成されるのは地球儀だけです。幅は 1200 ピクセル、高さは 1200 ピクセル、カラー モードは CMYK、解像度は 300 ppi です。必要に応じて、任意の値を使用できます。これはベクター画像であるため、伸縮しても品質には影響しません。終了後に行う必要があることは 1 つだけです。これについては、記事の後半で説明します。オプションの選択が終了したら、[OK] を押して確定するか、[キャンセル] を押してウィンドウを閉じます。選択したオプションに基づいてキャンバスが表示されます。前に述べたように、2 つの地球儀は、それらがどのように行われたかを示すために設計されます。 1 つ目は水平のいいねのみの地球儀で、もう 1 つは水平線と垂直線の地球儀です。
3] 水平線のベクター地球儀
キャンバスを準備した後の最初のステップは、一連の線を作成することです。グリッドは長方形ツールを使用して作成できます。左側のメニュー パネルに移動し、[長方形も] をクリックするか、M を押します。
この地球儀は水平線を使用するので、長方形を水平方向に広く、垂直方向に狭くします。四角形を任意の色、グラデーション、またはパターンにします。これが、この地球儀に使用されるものです。地球儀が完成したときに色を変更できるので、必要に応じて黒のままにすることができます。長方形を大きくする必要がないことにも注意してください。通常のサイズでかまいません。
地球儀用に作成された最初の長方形を使用して、それを複製する必要があります。複製するには、Alt + クリック を押してドラッグします。水平線で地球を作成するので、下に複製をドラッグして配置します。 2 番目の複製を作成したら、Ctrl を押しながら D を押して複製します。複製が必要な回数だけ押します。この場合は 7 行必要なので、Ctrl + D を 5 回押します。
あなたはこのようなものを持っているべきです。見た目が少し違っていても心配しないでください。長方形が狭くなったり、スペースが少なくなったりする可能性があります。ただし、必要に応じて調整することも、そのままにしておくこともできます。
次のステップでは、すべての長方形を選択し、シンボル パレットにドラッグします。シンボル パレットは右側のパネルにあり、ブラシとスウォッチの横にあるタブです。 [シンボル] タブが表示されない場合は、上部のメニュー バーに移動して [Windows] をクリックし、ドロップダウン メニューから [シンボル] を選択します。クリックしてすべての長方形をマウスで囲むか、1 つをクリックして Shift を押しながら他の長方形をクリックして、すべての長方形を選択します。
それらをシンボル パレットにドラッグすると、シンボルに名前を付けるように求めるウィンドウが表示されます。名前を付けるか、単に [OK] を押します。シンボル パレットに四角形が表示されます。これらのシンボルは、それらが作成されたドキュメントでのみ使用できることに注意してください。新しいドキュメントを開く場合。そこには表示されません。四角形は画面上に残るので、キャンバスからドラッグするだけで作業用のスペースを作ることができます。これらは次の地球儀で使用できるため、削除しないでください。
次のステップ地球の円を作成しています。左側のツール パネルに戻り、長方形ツールをクリックしたままにします。スライドアウト メニューが表示されるので、楕円形ツールをクリックします。 L を押して楕円形ツールを取得することもできます。
楕円形ツールがまだアクティブなときに真円を描くには、Shift + Alt を押してからマウスの左ボタンを押したままマウスを描きます。楕円ツールがまだアクティブなときにキャンバスをクリックすることもできます。ウィンドウが表示され、作成する楕円の寸法を入力して OK を押します。
次のステップは、作成した円を半分にカットすることです。円を半分に切るには、左側のツール パネルに移動し、はさみツールを選択するか、C キーを押します。円が選択されているため、4 つのアンカー ポイントがあり、上部と下部のアンカー ポイントをはさみでクリックし、Backspace を 2 回押して、円の半分が残っているはずです。 %20height=%22227%22%3E%3C/svg%3E”width=”500″height=”227″>
次のステップでは、半円を選択して上部のメニュー バーに移動します。 効果、3D、回転の順にクリックします。
3D 回転オプション ウィンドウが表示されます。ウィンドウの下部を見て [プレビュー] を押すと、半円の変化をリアルタイムで確認できます。プレビュー ボタンを押すと、円が 3D の外観で完全に表示されます。
で3D Revolve オプション ウィンドウで、ウィンドウの下部にある マップ アート ボタン をクリックします。マップ アート ウィンドウが表示されたら、上部のシンボルという単語があるセクションを探します。ドロップダウン矢印をクリックすると、シンボルのリストが表示されます。作成したシンボルを探して選択します。シンボルを選択したら、マップ アート ウィンドウの左下を見て、[拡大縮小] をクリックし、[非表示のジオメトリ] をクリックします。終了したら、OK を押して変更を受け入れるか、キャンセルを押して変更を受け入れずに閉じます。
3D オプション ウィンドウを終了すると、次のようになります。
上部のメニュー バーから、オブジェクト、外観を展開を押します。地球上には多くの点が表示されます。地球を右クリックして [グループ解除] を押し、もう一度右クリックして [グループ解除] オプションがあるかどうかを確認します。ある場合は、もう一度クリックします。次に地球を右クリックし、[クリッピング マスクの解放] を選択します。
これは地球儀です。さまざまなセクションを示すために色付けされています。
地球は 2 つで 1 つで、3D 効果に役立ちます。上記のようにまとめておくことも、分離して 1 つを削除したり、別の用途に使用したりすることもできます。
4] 水平線と垂直線のあるベクター グローブ
この2 番目の地球儀は、この原則を使用して他の多くのデザインを作成できることを示すだけです。線を任意の方向に向けて試すことができ、結果は異なるものになります。
上記のすべての手順を水平線を使用して地球に対して行います。異なるのは、長方形がストリップするという事実です。格子状に配置されます。このグリッドを実現するには、上記の手順に従って長方形のストリップを水平に作成します。最初のストリップを作成してから、2 番目のストリップをコピーして貼り付け、Ctrl + D を使用して必要な数だけ複製します。
ストリップを水平に配置したら、他の行を垂直に配置する簡単な方法があります。すべてのピースを選択し、上部のメニュー バーに移動して、[オブジェクト]、[変形]、[反射] の順に選択します。リフレクト ウィンドウが表示されたら、[プレビュー] をクリックし、[角度] に「45 度」と入力して、[コピー] をクリックします。長方形のピースがコピーされ、コピーが 45 度回転します。 OK を押して回転を確定します。
.large-mobile-banner-1-multi-804{border:none!important;display:block!important;float:none!important;line-height:0;margin-bottom:15px!important;margin-left:0!important;margin-right:0!important;margin-top:15px!important;max-width:100%!important;min-height:250px;min-width:250px;padding:0;text-align:center!important}これは
グリッドが完成したら、前の地球儀に対する上記のすべての手順に従って、この新しい地球儀を完成させます。
新しい地球儀は、最初のものとほとんど同じように見えます。唯一の違いは、新しい地球儀には垂直線と水平線があることです。さまざまなデザインのオプションは、あなたの想像力によってのみ制限されます。
地球を引き離すことができます
これは、両方のパーツを合わせた地球儀です。いくつかのグラデーションが追加されました。 3D 効果を作成できるように、背面のピースには前面とは異なる、より暗いグラデーションを指定する必要があります。上記のように離れていても 3D に見えます。
どちらの地球儀のデザインも、ロゴ、ブランディング、その他の個人用または業務用のアートワークに最適です。それらをよく見て、これらのデザインや類似のロゴ、または実際の企業のブランディングを見たことがあるかどうかを確認してください。
ベクトル グラフィックは、伸ばしたり縮めたりしても歪まないため、非常に便利です。ただし、Illustrator でアートを作成する場合、アートを引き延ばしたり縮小したりしてもアートが変化しないようにするための重要な手順があります。アートワークを選択し、オブジェクト、パス、アウトライン ストロークの順に移動する必要があります。
読む: Illustrator で手描きをベクターに変換する方法
Illustrator で 3D 地球儀を作成する方法
Illustrator で 3D 地球儀を作成するには、最初に球体を描く必要があります.円を描くことから始め、その円を半円に切ります。次に、3D 回転効果を追加すると、完璧な球体ができあがります。表面のテクスチャと光源をある程度制御することもできます。次に、右側のシンボル パレットを使用して、球体に線またはマップを追加できます。
Illustrator で 3D テクスチャを作成するにはどうすればよいですか?
Illustrator で新しいドキュメントを作成し、ペンツールまたはその他の図形を使用して、いくつかの単純な図形を描きます。これらのグレーに色を付けてシェイプの 1 つを選択し、効果 次に 3D 、押し出し & ベベル に移動します。 [プレビュー] ボタンを選択し、満足のいく 3D 形状になるまで変数を試してください。すべての形状に対してこのプロセスを繰り返します。
3D ワイヤーフレーム モデルとは?
3D ワイヤーフレーム モデルとは 現実世界のオブジェクトのエッジまたは骨格表現です強い>。 3D ワイヤフレーム モデルは、オブジェクトのエッジまたは中心線を定義する点、線、円弧、円、およびその他の曲線で構成されます。 3D ワイヤフレーム モデルを使用して、基本的な 3D 設計を生成し、評価および迅速な設計の複製を行うことができます。アートワークを取得して Illustrator でワイヤーフレームを表示するには Ctrl + Y を押し続けると、オブジェクトのワイヤーフレームが表示されます。オフにするには、Ctrl + Y を押します。