リーグ・オブ・レジェンド MMO のエグゼクティブ プロデューサーは、ゲームが十分でない場合、ライアットはゲームをキャンセルすると述べています。

Greg’Ghostcrawler’Street は Kanon とのインタビューで、World of Warcraft や Final Fantasy 14 などの MMO について語り、MMO の成功の主要な側面は、開発者がアイデアを実現するために実行しなければならない予算にかかっていることを示唆しています。ライアットが彼のプロジェクトに与えた金額に満足しているかどうか尋ねられたストリートは、「ライアットの素晴らしい点の 1 つは、資金が不足しないことです」と述べました。リーグ・オブ・レジェンドの世界的な成功が同社に資金を提供しているが、ストリート氏は、「『クリスマスまでに出荷しなければキャンセルされる』ようなパブリッシャー」に直面していないと述べています。代わりに、彼は品質と戦わなければなりません-「ゲームが十分に良くない場合、Riotはこのゲームをキャンセルします.彼らはゲームが高すぎるからといってゲームをキャンセルするつもりはありません.」

その声明を明確にするために, Street は次のように述べています。小切手。”LoL MMO のコストに投資するのではなく、Riot はそのお金を使って新しいゲームを作るか、「Valorant を 2 倍にする」ことができます。より多くのお金を主張するために、Street はプロジェクトに対する Riot の認識を考慮する必要があります。 >”非常に単純な意味で、「あなたはいくらかのお金を手に入れます。それをうまく使えば、彼らはもっと多くのお金をくれるでしょう。うまく使えなければ、おそらくそうではありません。私たちの場合は、悪いゲームを出荷するのではなく、ただうんざりするだけです。」

Street がリーグ・オブ・レジェンド MMO の運命について率直に語ったのはこれが初めてではありません。 4 月に戻って、彼は、ゲームの開発において確実なことは何もなく、ゲームが出荷されない可能性は常にあると指摘しました。彼はまた、ゲームの非常に初期の公開についても話し、チームはプロジェクトがリークすることを期待していたことをファンに伝え、Riot はニュース自体を公開する方がよいと判断しました.開発は順調に進んでいると言われていますが、Riot が MMO を披露し始めるまでには数年かかる可能性があります。実際に日の目を見ることがあるとすれば。開発者より何年も前の MMO。

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