Ramattra は 12 月 6 日に登場し、正式に公開されました
。 a> (opens in new tab) 今日のオーバーウォッチ リーグのハイライト中、元のゲームの古い映画に登場してから数年後.ブリザードは、彼を「平和と静けさを促進することによって人々を守る」力のために武器を交換した元戦争機械であると説明しています.そうは言っても、Ramattra は非常に怒っているように聞こえるかもしれませんし、彼の能力は受動的ではありません.
Ramattra に関して言えば、彼は力になると思います.
Alec Dawson、リーダーヒーロー デザイナー
Ramattra は両方の形態で味方を保護することができ、彼のバリアは既存のタンクと比較してユニークであり、稼働中は非常に強力であると言われています。さらに、彼のアルティメットは、チームにグループ化して積極的にプッシュアップする方法を与えることで、ゼニヤッタのアルティメットを何らかの形でエコーするように思えます。
「Ramattra には戦車が持つ多くの機能があると思います」と Dawson 氏は 1 つの質問に答えました。 「彼はオムニック フォームとネメシス フォームの 2 つの方法でチームを守ることができると簡単に述べました。それは彼のゲームプレイの一部にとってかなり重要です。バスティオンが火を降らせている場合、彼のバリアはその時間内にかなり強力です。.”
(画像提供: Blizzard)
競争力のあるオーバーウォッチ 2 は現在、ほんの数人のヒーローによって支配されています。ウィンストンはソジャーンに対抗するための支配的なピックになり、その後多くの人がリーパーを選んでウィンストンと戦います–そして、ゲームの弱い戦車の多くは、いくつかのバフが必要です.私はドーソンに、ラマトラが過去数週間に多く見られたウィンストンの戦車のメタを壊しているのを見ているかどうか尋ねた.
「時間の経過とともにメタが発展するのを見るでしょう」と彼は言いました。 「11 月 15 日にリリースされるいくつかのバランス パッチで、それがどのように起こるかを確認できると思います。それがシーズン 2 にどのように発展するかを見ていきます。
「ラマトラに関して言えば、彼は力になると思う」と彼は続けた.彼がネメシスの形で持っていることは、実際にバリアを貫通します。彼は、あなたが見ているかもしれないバブル ゲームプレイのカウンターになる可能性があります。」
「Ramattra が、チームを守ることができるバリアと、チームを守ることができる人物のバランスをどのように実行するかを本当に楽しんでいます。冷酷で突撃してください」とナラティブ デザイナーの Gavin Jurgens-Fyhrie 氏は付け加えました。どこまで行ける?あなたと一緒にチームをプッシュできますか?あなたは前線からリードして彼らを引き寄せることができますか?彼は戦場の指揮官なので、とてもラマトラです。周りの人に刺激を与える人です。人々をまとめて突撃することは、彼の個性であり、私が好んで使用する戦略でもあります。」私はドーソンに、Ramattra が敵に飛びかかることに特化した構成に適合すると予想するかどうかを尋ねたところ、彼はダイブ コンプが新しい戦車を楽しむのを見ることを期待している、と彼は言いました。 Ramattra はさらに多くのことを考えています。
「通常、新しいヒーローを検討するときは、彼らがゲームに提供する独自のユーティリティがあることを確認したいと考えています」と Dawson 氏は説明しました。ラマトラの場合は、ネメシスのフォームを見ること、パンチが何をするか、ピアスはかなり新しいと思います。敵の戦車がバリアを使用しているのを確認した場合は、Ramattra に交換するとよいでしょう。特に彼のバリアは、ゲームで見た他のバリアとは少し異なります。それが私たちが通常それにアプローチする方法です。私たちはメタとメタが何を必要としているかを見ており、彼はそのラッシュメタにもっと適合しています.しかし、彼は実際には、同じ種類の構成で見られる他のヒーローのいくつかに対抗していると思います.一部; 彼のネメシスの形では、彼は明らかに戦場で最大のターゲットの1つです. ラマトラが変わっていないことの1つは、新しいヒーローへのアクセス方法です. キリコのように、彼はバトルパスで層55に結び付けられます.ロジャース氏は、このシステムは「理にかなったことを常に評価している」と述べていますが、変更を特定していません.
オーバーウォッチ 2 は最近、別のヒーロー、メイを数週間無効にしました.