ファイナル ファンタジー 14 の人気は高まり続けており、スクウェア エニックスの最新の財務結果が落ち込んでいる中で明るいスポットを提供しています。

開発者はレイアウト (opens in new tab) 2022年4月から9月までをカバーする2023年度上半期の進捗状況。純売上高合計は、前年度同期比で3.3%と微減。 、営業利益は 10.6% でさらに減少しました。

プレス リリース (新しいタブで開きます)、スクウェア・エニックスは、MMO に重点を置いている会社の部分は、ファイナル ファンタジー 14 サブスクリプションの毎月の支払い者数の増加のおかげで、前年と比較して総売上高が増加したと説明しています.

一方、スクウェア・エニックスの HD ゲームに焦点を当てたセグメントでは、ドラゴンクエスト X やライブ アンド ライブなどの新しいゲームがニーア レプリカントやOutridersは前年に行いました。

財務報告書は、配信 (opens in new tab) します。ファイナル ファンタジー 14 は、HD ゲーム セグメントの売上が減少した一方で、プレーヤーの「急激な成長」で同社の MMO セグメントを牽引しました。全体として、スクウェア・エニックスは、前年同期と比較して総売上高が 2.2% 減少し、営業利益は 7.9% の打撃を受けたと報告しました。

ファイナル ファンタジー 14 は、悲惨なローンチから十分に文書化された回復に続いて人気が高まっていましたが、昨年、物事はいくつかのギアを上げました.好意的な口コミと、World of Warcraft に対する一般的なファンの不満が相まって、関心が急増し、サーバーが機能しなくなりました。

MMO のサーバーが打撃を受けたのは、その年の後半に Endwalker 拡張がリリースされたときだけではありません。あなたが新人かどうかに関係なく、ほぼ 10 年かけて制作されたストーリーの集大成は一見の価値があり、新しいファンの巨大な波がちょうど間に合いました。

それ以来、ファイナル ファンタジー 14 はエンドウォーカーの拡張後のサイクルで引き続きサポートされており、定期的な更新によって次の拡張に向けて調整されたり、チル アイランド サンクチュアリのような新しいコンテンツが提供されたりしています。スクウェア・エニックスの最新の財務状況に問題があるとすれば、このサポートがファイナル ファンタジー 14 の継続的な上昇に拍車をかけています。

ファンはファイナル ファンタジー 14 の VR MOD も作成しています。これが公式になれば、間違いなくさらに多くのサブスクリプションにつながるでしょう。

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