ゴッド オブ ウォー ラグナロクでクラトスに命を吹き込んだ俳優は、ゲームの開発者よりもキャラクターのことをよく知っているようです.

GQ のインタビューで (新しいタブで開く) で、『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』のディレクターであるエリック ウィリアムズが続編の開発について洞察を与え、Kratos に命を吹き込むプロセスを説明しました。

“彼は Kratos を完全に知っていました。ウィリアムズは俳優について、「それはクリスの祝福だ」と語った。ディレクターは、クラトスのマニエリスムのいくつかに関しては、ジャッジが実際に開発チームをどのように修正したかを述べています. 「これが1つあり、おそらくあなたはそれを認識していませんが、クラトスは決して収縮を使用しません.これまでに」とウィリアムズは説明します. 「彼は『やめなさい』とは言いません。『やめなさい』と言うでしょう。それは非常に厳しいからです」

「クリスはそれをキャッチするでしょう」とウィリアムズは続けます。彼はそのキャラクターに夢中だった。」ウィリアムズも言及しているように、裁判官は収縮を捉えることに関して北欧の神を具現化しただけではありませんでした。 「『オーケー、私はこれを言うことができた. または私はうなり声をすることができた.そして、脚本家はセットにいます! だから、彼らの言葉は取り消し線が引かれています – そして、彼らはそれでクールです.」

ジャッジは、2018 年のゴッド オブ ウォー以来、クラトスに命を吹き込む役割を果たしてきました。彼が今ではキャラクターに精通していると感じるのは自然なことです.ここ数年、ゴッド・オブ・ウォーの続編をファンに提供することは明らかに感情的な時期でした.実際、ほぼ完璧なレビュー スコアのわずか数か月前に、『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』の開発者は「ゲームが良くない」とパニックに陥っていました。

待望の続編をついに手に入れるまであと数時間です。私たちが待っている間、ゴッドオブウォーラグナロクのレビューから何を期待できるかを調べてください.

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