これはバック ミッションの存在を意味しますか?

フロント ミッション シリーズがついにここ北米で愛されるようになったことを嬉しく思います。完全になくなったわけではありませんが、私たちの報道はむらがあります.私たちはそれらの多くを逃し、5つの「番号付き」タイトルのうち3つしか受け取りませんでした. 1 つではなく 3 つのリメイクを取得しているという事実 (そのうちの 1 つはローカライズされていません) は、ここでシリーズがもっと見られることを願っています.ヤクザではうまくいきましたよね?

実際、これはシリーズを深く掘り下げる最初の機会です。私の以前の経験は、ルームメイトがフロントミッション4に恋をするのを見たことでした。見た目がかっこよかったので、なぜ自分で試さなかったのか覚えていません。メックはクールです。戦術戦略ゲームはクールです。脳内でゲームをブックマークし、いつか戻って回ることを計画するだけで十分です。今日がその日です。最初から始めることができます。

フロントミッション 1st: リメイク (Nintendo Switch)
開発者: Forever Entertainment
発行元: Forever Entertainment
リリース日: 2022 年 11 月 30 日
メーカ​​ー希望小売価格: $34.99

フロント ミッション 1st:リメイクは初代フロントミッション、フロントミッション1stのリメイク。技術的には、Front Mission 1st は最初の Front Mission ではありません。 1995年のスーパーファミコンのゲーム、フロントミッションの2003年のPS1ポートです。つまり、フロントミッション1stは技術的にはリメイクのリメイクですが、どちらのリメイクも実際にはリマスターです.フロントミッション1st:リメイクはリマスターのリマスターですが、このリマスターはファーストリマスターとは違い、リマスターのグラフィックをリメイクしています。

最大の違いは3Dでリメイクされていることですが、 PS1版。ゲームプレイはほとんど同じです。ゲームプレイの微調整が多すぎる場合は、オリジナルに近づけるように設定することもできます.これは私にとって間違いなく大丈夫です。同様に、サウンドトラックもリマスターされていますが、これはそれほど大きな変更ではありません。クラシックとリマスターを行ったり来たりしました。より良いトラックもあれば、そうでないトラックもありました。

それ以上に、私はオリジナルの違いを実際に掘り下げるのに十分な経験がありません.

戦争は決して変わらない

Front Mission は、ひどく似た名前を持つ OCU と UCS の物語です。彼らはハフマンと呼ばれる太平洋のクロワッサンの形をした島をめぐって争っていますが、物事が正しくないことは明らかです。 OCU側では、ロイド・クライヴが兵器工場の調査中に婚約者を失う。彼は否認されていますが、傭兵グループであるキャニオン・クロウズを通じて、彼の古い雇用主と一緒に戦っていることに気づきます。 「戦争は地獄」のベクトル全体は、ビデオ ゲームや一般的なメカ ジャンルでさえ、確かに新しいものではありません。死んだガールフレンド全体でもありません。これは優れたフレームワークですが、目新しさはほとんどありません。

英語圏の耳

お決まりのストーリーは別として、Front Mission 1st はいくつかの最高のものをうまく組み合わせています。戦術的およびメカサブジャンルの一部。グリッドベースのマップがあり、ロボットを構築するためのパーツのおもちゃ箱があります。この場合、ドイツ語の「Wanderpanzers」または「歩く戦車」に由来する「Wanzers」と呼ばれます。それはまだ英語圏の耳にはちょっとばかげているように聞こえますが、「Vanzers」と発音されるはずです。それはまだばかげているように聞こえますが、問題ではありません。

さまざまなパーツを組み合わせて、武器や盾を装着します。また、私にはいつもおかしく見える古き良き殴り合いに頼ることもできます。戦闘では、脚、個々の腕、または体が損傷する可能性があります.足がなくても動くことはできますが、腕がなければ武器を持つことも、体がなければ生きていくこともできません。これは、アーマー、HP、およびその他のステータスのバランスを常に取っていることを意味します。

これは 2 つのことを意味します。1 つ目は、ロボットを組み立てるのは常に楽しいことです。ただし、2 つ目は、多くの準備作業が発生することです。かなり大きなチームを編成し、一部のミッションでは 11 ものヴァンツァーを配置する必要があり、それらはすべて手動で構成する必要があります。いくつかのミッションごとに新しいパーツがドロップされる可能性があるため、すべてを最高の状態に保ちたい場合は、毎回買い物をすることになります.少し多めかもしれませんが、自動最適化オプションがあればいいのにと思います。

血と錆

また、ひどくバランスの取れたゲームではありません。お金と経験を得るためにアリーナで戦うという選択肢があり、私はすぐにこれを利用して月に行ったり戻ったりする方法を見つけました。私は資金が不足することはありませんでしたし、戦闘で非常に効果的なパイロットを何人か持っていました。それはOCUキャンペーンをケーキウォークにしました. UCS は少し柔軟性が低く、難易度のオプションがあります (そのほとんどはホップからロックされています) が、30 以上のミッションをゴッド モードで進めると、楽しみがいくらか失われます。

そうではありません。しかし、それのすべて。戦場を疾走し、ペニスでロボットを撃つことは常に楽しい光景であり、ミッションにはかなりの多様性があります.

Front Mission 1st へのグラフィックのアップグレードもかなり良いです。建物の周りでカメラを回転できるシティマップが特に気に入りました。雨はそれに良い効果をもたらしますが、ゲームをもっと楽しむことができるように、より高い解像度でゲームを実行したいと思っていました.私はいくつかのバグとパフォーマンスの異常に遭遇しましたが、チームはそれらの多くに対処する必要があるデイ ワン パッチを公開しています。プレリリースの状態であっても、過度に煩わしいものはありませんでした.

新しいコートを施した古い金属

いくつかの UI の問題に対処するために、もっと多くのことをしたいと思います.一部の重要な情報は手の届かないところにあり、パーツを購入してすぐに装備することはできますが、そこから再構成する場合は、まったく別のメニューになります。それらはゲームの起源に由来すると思われる煩わしさですが、契約を破るものではありません.

Front Mission 1st は私の世界に火をつけることはありませんでしたが、多くの点で欠けていることがわかりました。地域の、私はそれを楽しんだ。今年出てくる最高の戦術戦略ゲームではありませんが、それでも大歓迎です。スーパーファミコンのリマスターとしても素晴らしく愛のある作品で、引き締めて欲しいところもあるが概ね満足している。リリースに向けて次の 2 つのリマスターをプレイするのが楽しみです。

[このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]

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