先月、Intel Arc Graphics A750 および A770 が小売店で入手可能になったとき、十分に新しいカーネルと Mesa リリースを使用していることに加えて、予備的/実験的なハードウェア サポート フラグを有効にする必要があることを前提として、Linux ユーザーが利用できるオープンソース サポートがありました。オープンソースの Intel dGPU Linux グラフィックス ドライバーのサポートが成熟し続けて以来、今後の Linux 6.2 カーネルでは、DG2/Alchemist グラフィックスが安定した状態に昇格され、すぐにサポートされるようになりました。このマイルストーンと、Intel ANV Vulkan および Iris Gallium3D ドライバーのアップストリーム Mesa コードが成熟し続けていることを考慮して、Linux での Intel Arc Graphics A750/A770 の新しいベンチマークをいくつか示します。
最もエキサイティングなのは、2 月に正式なカーネル リリースがリリースされるはずの 12 月中旬にマージ ウィンドウが開かれる Linux 6.2 で、Intel DG2/Alchemist グラフィックスが正式に安定していると宣言されたことです。つまり、サポートは以前のカーネルで機能していましたが、Linux 6.2 以降では、「実験的」サポートを強制的に有効にするために厄介な「i915.force_probe=”カーネル オプションは不要になりました。したがって、Linux 6.2+ を使用し、Mesa 22.2+ を想定し、linux-firmware から必要な Intel GuC ファームウェアをサポートしていると仮定すると、すぐに使用できるスムーズなエクスペリエンスです。 Intel Arc Graphics ですぐに使用できるスムーズなエクスペリエンスを実現するために、これらすべてが 2023 年下半期の Linux ディストリビューション リリース (Ubuntu 23.04 など) に少しずつ取り入れられるはずです。
Intel は、ユーザー空間 API が他のものと一緒にしっかりしていることを確認するまで、DG2 Linux ドライバーのサポートを促進するのが遅れました機能。悲しいことに、それはローンチ後の期間に引きずり込まれ、Linux 6.2 安定版がリリースされるまでまだ時間が残っていますが、少なくともこのマイルストーンは現在達成されています。また、Intel カーネル グラフィックス ドライバーの変更に関して Linux 6.2 で注目に値するのは、Arc Graphics の最初の HWMON 統合です。これにより、以前は公開されていなかったセンサー サポートを使用したグラフィックス カードのエネルギー消費が公開されます。ただし、グラフィックス カードの温度監視はまだサポートされていません。
一部のゲームでは Intel Mesa ドライバーの問題が残っていますが、オープンソース ドライバーのサポートは引き続き成熟しています。.
今日の Intel Arc Graphics のテストでは、11 月 22 日の時点で DRM-Next 状態のカスタム カーネル ビルドを使用していました。これは、i915 カーネル グラフィックス ドライバーの変更の Linux 6.2 マージ ウィンドウ用に来月提出されるコードです。実際、このカーネルを起動するとき、i915.force_probe オプションは必要なく、Arc Graphics A750 と A770 の両方が、メインラインに行くこのコードですぐに使用できました。ユーザー空間側では、Oibaf PPA を使用した 11 月 23 日からの Mesa 23.0-devel でした。 Arc Graphics A750 と A770 の両方が新たにテストされました。
比較のために、NVIDIA 側で 525.53 ドライバーを使用し、GeForce RTX 3060/RTX 3060 Ti/RTX 3070/RTX 3070 Ti で新しいベンチマークを実行しました。
AMD Radeon 側では、Linux 6.2 Git (DRM-Next カーネル ビルドは、テストされた OpenGL/Vulkan ゲームを初期化するたびに、残念ながら AMDGPU でシステムをハングアップさせていました) と Intel Arc Graphics のような Mesa 23.0-devel を使用していました。テスト。 Radeon 側では、参照用に Radeon RX 5700 XT、RX 6600、RX 6600 XT、RX 6700 XT、および RX 6750 XT の新しい実行を行いました。
Linux で動作する DiRT Rally 2.0 Valve の Steam Play は、Arc Graphics 7 シリーズ ハードウェアで優れたパフォーマンスを発揮するゲームの 1 つです。最新のオープンソース グラフィックス ドライバー コードを搭載した Linux 上の A750/A770 の両方で、GeForce RTX 30 および Radeon RX 6600 シリーズ グラフィックス カードと同様のパフォーマンスでこのレーシング ゲームを楽しむことができました。
Counter-Strike: Global Offensive は、Linux の Arc Graphics ハードウェアで簡単に実行できます。 4K でも、A750/A770 は GeForce RTX 3060 シリーズのすぐ上で実行できます。
Steam Play の HITMAN 3 は、Intel ANV Vulkan ドライバーでまだ少しバグがあります。一般的に、HITMAN 3 with Steam Play はゲームプレイ中に時々ハングアップする傾向があるようですが、Intel グラフィックスではもう少し頻繁に発生する傾向がありました. Arc Graphics A770 はベンチマークを正常に実行できましたが、パフォーマンスは Radeon RX 6600 シリーズには及ばないものでした。
非常に興奮したことに、Intel Arc Graphics は現在、Cyberpunk 2077 で実行されている上で適切に動作しています。 Steam Play 経由の Linux。 Steam Play を使用した Cyberpunk 2077 も一般的に十分に動作しているため、将来の Linux グラフィックス テストに使用することに最終的に自信を持っています。 Mesa のバージョンをテストしましたが、RADV を使用した Radeon グラフィックスでは、ロード時にゲームがハングしていました。 Arc Graphics A750/A770 のパフォーマンスは、GeForce RTX 3060 のパフォーマンスよりもはるかに劣っていましたが、少なくともゲームはカード上で実行されていました。このラウンドのテストで使用されたカードと Mesa Git スナップショットを使用した RADV とは異なります。
F1 22 は Steam Play で十分に成熟したので、F1 2021 の代わりに将来の Linux グラフィックス比較で使用しています。-ゲームのロード中に devel がハングしていました。ドライバー スタックを使用した F1 22 設定構成では、ゲームを正常にロードできませんでした。最終的に、ゲームの EGO Dumper は、ハングしたゲームで起動します。
Steam Play で実行されている Grand Theft Auto V で、Intel Arc Graphics を使用すると、ゲームが「Initializing Social Club」で無期限にスタックしました。また、「Social club failed to initialize.Error code 17.」というメッセージが表示されることもありました… Linux 上の AMD Radeon または NVIDIA グラフィックス カード/ドライバーでは発生しない問題です。同じテスト構成などを使用して、GTA 5 がベンチマークの実行を必要とする「ソーシャル クラブ」のがらくたで立ち往生する問題に対して。/A770 は Radeon RX 600 シリーズで良好なパフォーマンスを発揮します。
Talos Principle の場合、テストしたカードの Arc Graphics パフォーマンスは、Radeon RX 6600 のパフォーマンスをわずかに下回りました。
> Linux でネイティブに動作する X-Plane 11 は、オープンソース ドライバーで Intel Arc Graphics ハードウェアを使用して優れたパフォーマンスを発揮しました。 Arc Graphics A770 のパフォーマンスは、この高度なフライト シミュレータの Radeon RX 6600 XT に匹敵しました。
最も要求の厳しい OpenGL ベンチマークの 1 つとしての Unigine Superposition では、両方の Intel Arc Graphics カードが Radeon RX 6600 XT の周りで踊っていました。
オープンソースの Xonotic および Unvanquished ネイティブ OpenGL ゲームでは、Intel Arc Graphics A750/A770 グラフィックス カードが非常に優れたパフォーマンスを発揮しました。時代遅れのゲーム エンジンに基づくこれらのオープンソース ゲームでは、NVIDIA 独自のドライバーのパフォーマンスは不足していましたが、Arc Graphics A750/A770 と AMD RDNA2 グラフィックス カードの間の競争力のあるパフォーマンスが、これらの種類のゲームでテストされたことは非常に興味深いものでした。.
この記事で示されているように、一部のゲームの互換性とパフォーマンスの最適化を伴うインテル アーク グラフィックス ドライバーのサポートには、まだ多くの作業が必要ですが、進歩は続いています。 Linux 6.2 カーネルでは、DG2/Alchemist のサポートは「安定」しており、すぐに使用できると見なされます。そのため、秋の Linux ディストリビューション (Ubuntu 23.04 など) までに、オープンソース ファンや Linux ゲーマーが楽しめる、非常に優れた成熟した Intel Arc Graphics”Alchemist”サポートが提供されることを願っています。 Intel の oneAPI/GPU コンピューティング サポートも成熟を続けており、別の記事でいくつかの新しいテストに取り組んでいます。