先月、Intel Arc Graphics A750 および A770 が小売店で入手可能になったとき、十分に新しいカーネルと Mesa リリースを使用していることに加えて、予備的/実験的なハードウェア サポート フラグを有効にする必要があることを前提として、Linux ユーザーが利用できるオープンソース サポートがありました。オープンソースの Intel dGPU Linux グラフィックス ドライバーのサポートが成熟し続けて以来、今後の Linux 6.2 カーネルでは、DG2/Alchemist グラフィックスが安定した状態に昇格され、すぐにサポートされるようになりました。このマイルストーンと、Intel ANV Vulkan および Iris Gallium3D ドライバーのアップストリーム Mesa コードが成熟し続けていることを考慮して、Linux での Intel Arc Graphics A750/A770 の新しいベンチマークをいくつか示します。

最もエキサイティングなのは、2 月に正式なカーネル リリースがリリースされるはずの 12 月中旬にマージ ウィンドウが開かれる Linux 6.2 で、Intel DG2/Alchemist グラフィックスが正式に安定していると宣言されたことです。つまり、サポートは以前のカーネルで機能していましたが、Linux 6.2 以降では、「実験的」サポートを強制的に有効にするために厄介な「i915.force_probe=”カーネル オプションは不要になりました。したがって、Linux 6.2+ を使用し、Mesa 22.2+ を想定し、linux-firmware から必要な Intel GuC ファームウェアをサポートしていると仮定すると、すぐに使用できるスムーズなエクスペリエンスです。 Intel Arc Graphics ですぐに使用できるスムーズなエクスペリエンスを実現するために、これらすべてが 2023 年下半期の Linux ディストリビューション リリース (Ubuntu 23.04 など) に少しずつ取り入れられるはずです。

Intel は、ユーザー空間 API が他のものと一緒にしっかりしていることを確認するまで、DG2 Linux ドライバーのサポートを促進するのが遅れました機能。悲しいことに、それはローンチ後の期間に引きずり込まれ、Linux 6.2 安定版がリリースされるまでまだ時間が残っていますが、少なくともこのマイルストーンは現在達成されています。また、Intel カーネル グラフィックス ドライバーの変更に関して Linux 6.2 で注目に値するのは、Arc Graphics の最初の HWMON 統合です。これにより、以前は公開されていなかったセンサー サポートを使用したグラフィックス カードのエネルギー消費が公開されます。ただし、グラフィックス カードの温度監視はまだサポートされていません。

一部のゲームでは Intel Mesa ドライバーの問題が残っていますが、オープンソース ドライバーのサポートは引き続き成熟しています。.

今日の Intel Arc Graphics のテストでは、11 月 22 日の時点で DRM-Next 状態のカスタム カーネル ビルドを使用していました。これは、i915 カーネル グラフィックス ドライバーの変更の Linux 6.2 マージ ウィンドウ用に来月提出されるコードです。実際、このカーネルを起動するとき、i915.force_probe オプションは必要なく、Arc Graphics A750 と A770 の両方が、メインラインに行くこのコードですぐに使用できました。ユーザー空間側では、Oibaf PPA を使用した 11 月 23 日からの Mesa 23.0-devel でした。 Arc Graphics A750 と A770 の両方が新たにテストされました。

比較のために、NVIDIA 側で 525.53 ドライバーを使用し、GeForce RTX 3060/RTX 3060 Ti/RTX 3070/RTX 3070 Ti で新しいベンチマークを実行しました。

AMD Radeon 側では、Linux 6.2 Git (DRM-Next カーネル ビルドは、テストされた OpenGL/Vulkan ゲームを初期化するたびに、残念ながら AMDGPU でシステムをハングアップさせていました) と Intel Arc Graphics のような Mesa 23.0-devel を使用していました。テスト。 Radeon 側では、参照用に Radeon RX 5700 XT、RX 6600、RX 6600 XT、RX 6700 XT、および RX 6750 XT の新しい実行を行いました。

Linux で動作する DiRT Rally 2.0 Valve の Steam Play は、Arc Graphics 7 シリーズ ハードウェアで優れたパフォーマンスを発揮するゲームの 1 つです。最新のオープンソース グラフィックス ドライバー コードを搭載した Linux 上の A750/A770 の両方で、GeForce RTX 30 および Radeon RX 6600 シリーズ グラフィックス カードと同様のパフォーマンスでこのレーシング ゲームを楽しむことができました。

Counter-Strike: Global Offensive は、Linux の Arc Graphics ハードウェアで簡単に実行できます。 4K でも、A750/A770 は GeForce RTX 3060 シリーズのすぐ上で実行できます。

Steam Play の HITMAN 3 は、Intel ANV Vulkan ドライバーでまだ少しバグがあります。一般的に、HITMAN 3 with Steam Play はゲームプレイ中に時々ハングアップする傾向があるようですが、Intel グラフィックスではもう少し頻繁に発生する傾向がありました. Arc Graphics A770 はベンチマークを正常に実行できましたが、パフォーマンスは Radeon RX 6600 シリーズには及ばないものでした。

非常に興奮したことに、Intel Arc Graphics は現在、Cyber​​punk 2077 で実行されている上で適切に動作しています。 Steam Play 経由の Linux。 Steam Play を使用した Cyber​​punk 2077 も一般的に十分に動作しているため、将来の Linux グラフィックス テストに使用することに最終的に自信を持っています。 Mesa のバージョンをテストしましたが、RADV を使用した Radeon グラフィックスでは、ロード時にゲームがハングしていました。 Arc Graphics A750/A770 のパフォーマンスは、GeForce RTX 3060 のパフォーマンスよりもはるかに劣っていましたが、少なくともゲームはカード上で実行されていました。このラウンドのテストで使用されたカードと Mesa Git スナップショットを使用した RADV とは異なります。

F1 22 は Steam Play で十分に成熟したので、F1 2021 の代わりに将来の Linux グラフィックス比較で使用しています。-ゲームのロード中に devel がハングしていました。ドライバー スタックを使用した F1 22 設定構成では、ゲームを正常にロードできませんでした。最終的に、ゲームの EGO Dumper は、ハングしたゲームで起動します。

Steam Play で実行されている Grand Theft Auto V で、Intel Arc Graphics を使用すると、ゲームが「Initializing Social Club」で無期限にスタックしました。また、「Social club failed to initialize.Error code 17.」というメッセージが表示されることもありました… Linux 上の AMD Radeon または NVIDIA グラフィックス カード/ドライバーでは発生しない問題です。同じテスト構成などを使用して、GTA 5 がベンチマークの実行を必要とする「ソーシャル クラブ」のがらくたで立ち往生する問題に対して。/A770 は Radeon RX 600 シリーズで良好なパフォーマンスを発揮します。

Talos Principle の場合、テストしたカードの Arc Graphics パフォーマンスは、Radeon RX 6600 のパフォーマンスをわずかに下回りました。

> Linux でネイティブに動作する X-Plane 11 は、オープンソース ドライバーで Intel Arc Graphics ハードウェアを使用して優れたパフォーマンスを発揮しました。 Arc Graphics A770 のパフォーマンスは、この高度なフライト シミュレータの Radeon RX 6600 XT に匹敵しました。

最も要求の厳しい OpenGL ベンチマークの 1 つとしての Unigine Superposition では、両方の Intel Arc Graphics カードが Radeon RX 6600 XT の周りで踊っていました。

オープンソースの Xonotic および Unvanquished ネイティブ OpenGL ゲームでは、Intel Arc Graphics A750/A770 グラフィックス カードが非常に優れたパフォーマンスを発揮しました。時代遅れのゲーム エンジンに基づくこれらのオープンソース ゲームでは、NVIDIA 独自のドライバーのパフォーマンスは不足していましたが、Arc Graphics A750/A770 と AMD RDNA2 グラフィックス カードの間の競争力のあるパフォーマンスが、これらの種類のゲームでテストされたことは非常に興味深いものでした。.

この記事で示されているように、一部のゲームの互換性とパフォーマンスの最適化を伴うインテル アーク グラフィックス ドライバーのサポートには、まだ多くの作業が必要ですが、進歩は続いています。 Linux 6.2 カーネルでは、DG2/Alchemist のサポートは「安定」しており、すぐに使用できると見なされます。そのため、秋の Linux ディストリビューション (Ubuntu 23.04 など) までに、オープンソース ファンや Linux ゲーマーが楽しめる、非常に優れた成熟した Intel Arc Graphics”Alchemist”サポートが提供されることを願っています。 Intel の oneAPI/GPU コンピューティング サポートも成熟を続けており、別の記事でいくつかの新しいテストに取り組んでいます。

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