Microsoft は、GPU 関連のバグを引き起こした不特定のゲームやアプリに関連するセーフガード セキュリティ ホールドを最終的に削除しました。この問題は 11 月初旬に初めて確認され、そのようなプログラムのパフォーマンスが低下する可能性があると同社は述べています。

「一部のゲームやアプリは、Windows 11 バージョン 22H2 で予想よりもパフォーマンスが低下したり、途切れたりする可能性があります」と Microsoft は述べ、11 月にこの問題の詳細を説明しました。 「影響を受けるゲームやアプリは、消費者が使用することを意図していない GPU パフォーマンス デバッグ機能を誤って有効にしています。」

当初、影響を受けた Windows 11 22H2 ユーザーには、アプリを自分の最新バージョン。ただし、これは、会社によって最近導入された KB5020044 アップデート プレビューにより、不要になりました。これは Windows Update にあり、オプションです。つまり、影響を受けるユーザーは手動でインストールする必要があります。この問題の修正に加えて、2022 年 11 月のセキュリティ以外の KB5020044 プレビュー更新プログラムでは、新しい Microsoft OneDrive 情報アラート、入力方式エディターとファイル エクスプローラーの修正、テーマへの Windows スポットライトの追加が提供されます。何よりも、その到着は、更新プログラムのセキュリティ ホールドとして問題が解消されたことを示しています。これにより、これまで問題のために 2022 アップデートを入手できなかった Windows 11 ユーザーは、今なら入手できるはずです。

Windows 11 22H2 をインストールしたユーザーが遭遇したゲーム関連の問題は、このバグだけではありませんでした。 9 月に、NVIDIA GPU を使用している Windows 11 22H2 ユーザーから、ゲームのスタッターやラグなどのゲーム パフォーマンスの問題が報告されました。それにもかかわらず、NVIDIA はこの問題に迅速に対処しました。レポートの数日後、同社は最新の NVIDIA GeForce Experience v3.26 BETA を介したソリューションをリリースしました。

10 月、Microsoft は、Windows 11 22H2 ユーザーが経験する原因となった Xbox Game Bar に関する問題もリリースしました。アプリを使用してビデオをキャプチャするときの同期されていないオーディオ。これも互換性保持として宣言されていましたが、後に KB5018496 リリースによって解決されました。

更新によって引き起こされたバグではありませんが、マイクロソフトは仮想化機能の 2 つが Windows 11 のゲーム パフォーマンスに影響を与える可能性があることも明らかにしました。.

「Microsoft は、Windows 11 で仮想化を使用して、ハイパーバイザーで保護されたコード整合性 (HVCI) (メモリ整合性とも呼ばれます) や仮想マシン プラットフォーム (VMP) などのシナリオに対応しています」と当時の Microsoft は説明しました。 「継続的なテストとユーザーからのフィードバックの一環として、Microsoft は、ゲーム デバイスの一部のシナリオと一部の構成で、メモリの整合性と VMP をオンにするとパフォーマンスに影響が出る可能性があることを確認しました。」

HVCI に関連する啓示ドライバーのチェックを担当する.この問題は 9 月に Microsoft に通知されましたが、その後 10 月に解決されました。

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