新しい Halo ゲームが 343 Industries で開発中であると伝えられています。このゲームはアンリアル エンジンで構築され、現在コードネームは「Tatanka」です。
ブルームバーグ (新しいタブで開きます) (ペイウォール) は、最近のレイオフとリーダーシップの変更により、Halo の開発者である 343 Industries が Halo シリーズの未来を構築しようとしているため、「ほぼゼロからのスタート」であることを示唆しています。 Infinite の制作には、何十年も前にルーツを持つ老朽化したツール セットである Slipspace エンジンが使用されました。ブルームバーグの情報筋によると、現在でも、Extraction や Assault などの人気のあるオプションに基づく完成したマルチプレイヤー モードは、エンジンの問題が原因の 1 つとしてリリースされていません。ブルームバーグの情報筋によると、「バトルロワイヤルとして始まったが、別の方向に進化する可能性がある」サポートスタジオの特定のアフィニティと提携して開発された.このレポートは、Unreal でさらに Halo ゲームが開発される可能性があることを示唆していますが、スタジオ内では、切り替えがシリーズのゲームプレイにあまり影響を与えない可能性があるという懸念があります。何年にもわたってさまざまなリークや噂があり、これまで Halo Infinite のバトル ロイヤル ゲーム モードとして理解されていました。特定の Affinity の CEO である Max Hoberman は昨年、「私たちは未発表のことを行っており、構想とデザインから、その未発表の開発をリードしています。これは、フランチャイズにとって大きくて新しいものです。」 Hoberman 氏によると、このプロジェクトはその時点ですでに「2 年以上」にわたって開発されていたという。