待望のメタルギア ソリッド 3 リメイクの発表 (マイペースなトレーラーなど) と並行して、コナミは古いゲームをオリジナルの形で復活させる一連のコレクションも発表しました。そして今、問題は開発者がそれを行うかどうかです。メタルギア ソリッド 4 を保存するためのリソースがあります。
メタルギア ソリッド: マスター コレクション Vol. 2 の発表を見逃した場合は、 1 のパッケージには、オリジナルのメタルギア ソリッドと、最初の 2 つのナンバリングされた続編、Sons of Liberty と Snake Eater の HD コレクション バージョンが含まれています。 「Vol.タイトルの 1’は確かに今後のリリースを暗示しており、コナミはこれを「伝説的なシリーズの新しいゲーム コレクションの最初の作品」と説明しています。
集めるべきメタル ギア ゲームは他にもたくさんあります。 Peace WalkerやThe Phantom Painなどのメインライン作品から、Revengeance、Ghost Babel、Acidなどのスピンオフ作品まで。しかし、メタルギア ソリッド 4 は、メイン シリーズのほぼすべてのプロットをまとめる重要なゲームであるにもかかわらず、このコレクションに含まれることを期待できるかどうかは誰にもわかりません。
しかし、メタルギア ソリッド 4 は、 PS3 は開発が難しいことで有名なハードウェア プラットフォームです。 PS3 開発の課題も同様に、PS3 専用に開発されたゲームを最新のプラットフォームに移植することを困難にしています。 Sony の Uncharted: The Nathan Drake Collection のような公式移植はほとんどなく、RPCS3 のようなファンメイドのエミュレーションの取り組みでさえ、ハイエンドのハードウェアを要求することで有名です。
すべてが揃っています。ファンはマスターコレクション構想さえもPS3の限界からMGS4を救うのに十分ではないのではないかと懸念している。 「MGS4 は PS3 で実行するためにスパゲッティ コードでまとめられているような気がします。基本的にゲーム全体を作り直すか、ばかばかしいものを作る必要があるでしょう」と Reddit ユーザーはこう述べており、コミュニティの広範な感情を反映しています。 「PS5 でのリマスター版を望んでいますが、他のプラットフォームでそれが見られるかどうかはわかりません。」
MGS4 は不可能な移植ではないかもしれません-オリジナルの 1 つです開発者は、スタジオが発売前に Xbox 360 上で本作を実行させたと述べていますが、シリーズの他のゲームよりもはるかに実質的なプロジェクトになる可能性があります。 Windows Central のレポートでは、「メタルギア ソリッド 4 は今後のクラシック コレクションの再リリースには含まれない」という噂について言及されています。 」 そして、それが変わるには、おそらくこれらのコレクションが非常に強く受け入れられることが必要になるでしょう。
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