過去 10 年間で、VR の状況は大きく変化しました。特に高価なヘッドセットと一緒に強力な PC が一般的に必要であったことを考えると、それは常にニッチなシーンでしたが、ソニーはそれを主流にしようとしてきました.オリジナルの PlayStation VR は、ほぼ間違いなく、ほとんどのプレーヤーにとってより手頃なオプションでした。ヘッドセットの価格が競合他社のほとんどよりも低かっただけでなく、PlayStation 4 は、ゲームを許容できる程度に実行するために必要な PC よりもはるかに安かったからです。残念ながら、このデバイスには、Move Motion コントローラーを追加する際に PlayStation Camera が必要になるなど、さまざまな制限がありました。理想的とは言えませんでしたが、ヘッドセットを所有することについて説得力のある議論がなされたことは間違いありません。これらには、ほんの数例を挙げると、Astro Bot、Moss、Resident Evil 7: Biohazard などのゲームが含まれていました。それでも、多かれ少なかれ実験的なハードウェアに対する多額の投資でした。専用の Meta Quest 2 や人気の Valve Index など、シーンでの競争が激化している現在、ソニーは VR 体験に信じられないほどの価値を提供しています。
デザインの観点から、ヘッドセット自体は次のように見えます。モダン。 PlayStation 5 のなめらかな白と黒のつや消し仕上げが施され、前面に 4 つの小さなカメラがあります。ヘッドバンドの背面には豪華なクッションはありませんが、代わりに吸収性の高い素材が使用されています。これは、これを調整する必要があることを考えると理にかなっています.本質的に頭蓋骨に何かがねじ込まれていると不快になると思うかもしれませんが、長時間のセッションでも不快感を感じることはありませんでした.ヘッドバンドの背面のクッションは十分すぎるほどで、額の前面にも配置されています.ヘッドバンド自体はそれほど頑丈ではありませんが、部屋に放り投げない限りは持ちこたえるはずです。前面のレンズの調整とともに、背面のダイヤルに簡単にアクセスできます。下部には、シネマティック モードからフロント カメラの視点に移動する便利なボタンがあり、実際にヘッドセットを外さなくても位置を調整できます。アイパディングは、軽いので、周辺機器を黒くすることで没入感が損なわれないようにするためのもののように感じます.そうは言っても、レンズは目に近づける必要があり、眼鏡ユーザーにとっては問題ありませんが、時間の経過とともに内側がこすれることは間違いありません.
ソニーが PSVR2 でイヤフォンをどのように処理するかはスマートです。ヘッドセットの形状が原因で、イヤホンを頭上に完全に装着することは困難です (不可能ではありませんが、快適すぎるというわけではありません)。代わりに、ソニーは、ベースが半円に成形されたイヤフォンを含めることを選択しました。これにより、同じ形状のイヤバンドに直接接続でき、イヤフォン自体には両側にコードの長さの小刻みな余裕があります.これ以外では、PlayStation に接続する USB ケーブルの長さは 15 フィート近くあり、ほとんどの状況に適しています。頑丈なので、コンソール自体から離れすぎていると、ヘッドセットを引きずる追加の重量があるため、気付かれないことはありません.
印象的な 2000×2040 解像度のレンズを備えているため、鮮明さは PlayStation VR2 の大きな要素です。比較すると、HTC Vive Pro 2 よりもピクセル数が約 20% 少ないだけで、基本的に価格の半分 (それ以下ではないにしても) です。視覚的な品質は素晴らしく、オンラインのビデオでは決して適切な評価を行うことはできません.体験できるラインナップは限られていますが、作り出される世界にどっぷり浸かっていただけます。たとえば、Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge や Horizon: Call of the Mountain には完全に夢中になりました。ビジュアル コンポーネントの価値提案だけでも、PlayStation VR2 を検討する価値があります。これに加えて、ヘッドセットにはアイトラッキング機能も搭載されており、驚くほどうまく機能します.残念ながら、吐き気は問題にならないかどうかはわかりません。明らかに、それはゲームと、カメラの揺れや一般的な動きなどの要因の量に依存しますが、長時間のプレイセッションではかなりの量を感じました.プレイセッション後の奥行きの知覚でさえ、少し混乱します。慣れる必要があります。
いくつか問題が発生しましたが、セットアップは比較的簡単です。基本的に、ヘッドセットには、レンズ角度の調整や、ゴーグルを目に近づけるスライドなど、いくつかのキャリブレーションが必要です。これを行うと、プレイエリアをスキャンする必要があり、ユーザーは実際のスペースの量を描画します。これにより、プレーヤーが境界に到達したときに、ゲーム内で特定の警告バリアが表示されるようになります。問題は、プレイ エリアを数回再調整する必要があったことです。これは、ゲームに直接ジャンプしたい場合に面倒になります。垂直性にも問題があります。地面までの距離は簡単に調整できますが、他の方向では同じことは言えません。天井が比較的低く、これを拾うことができませんでした。また、Horizon: Call of the Mountain のように上に手を伸ばす必要があるゲームがある場合、どのくらいのスペースがあるかを判断するのが難しい場合があります。ただし、これ以外では、アイトラッキングの設定はライトをたどるのと同じくらい簡単で、新しいコントローラーに問題はありませんでした.しゃっくりがあっても、これは一般的にスムーズな体験でした.
改善された解像度と快適さを考慮すると、コントローラーは間違いなく最大です元のPlayStation VRよりも最高の改善。前に述べたように、PSVR には PlayStation Move コントローラーが必要でした。これは、これらの Wii リモコン風のデバイスが確実に長く使用されるようにするために多少追加されたものです。それらは機能しましたが、仮想現実を体験するための最良の方法とはほど遠いものでした.新しいコントローラーは PlayStation VR2 専用に開発されており、その機能が全体的なエクスペリエンスに完全に適合するようになっています。四角ボタンと三角ボタンは丸ボタンと X ボタンから分離されています。これには慣れるまでに時間がかかります。言うまでもなく、L1 ボタンと R1 ボタンはスティック上で L2 と R2 よりも低い位置にありますが、Valve Index スタイルの空間グリップは手に包み込むような持ち心地。ソニーは、Dualsense のトレードマークであるハプティック フィードバック トリガーも搭載しており、プレイヤーを可能な限り没入させようとしています。新しいコントローラーの 1 つの側面は、これら 2 つの宇宙船のようなデバイスにドッキング ステーションが必要であると感じていることです。充電用のUSBケーブルが付属していますが、物足りない感じです。 2 つがベースにきちんと収まっていることは、魅力的であるだけでなく、USB ドングルで非常に効率的です。残念ながら、バッテリーは正確に最長というわけではなく、4 時間強しか持続せず、完全に充電するには約 1 時間かかります。理想的ではありませんが、一般的な VR ゲームは通常のビデオ ゲームよりも短いことを考えると、ほとんどの状況では問題ありません。
ビデオゲームといえば、現時点では、PlayStation VR2 のラインナップはさまざまです。かなりの数のタイトルがありますが、大部分は Moss、Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge、Tetris Effect Connected などの古いまたは最近リリースされた VR ゲームの移植です。提案されている主なタイトルは、間違いなく Horizon: Call of the Mountain です。面白い価値はありますが、残念ながら、ロッククライミングの技術デモが長く感じられます。それはまだ視覚的なスペクタクルであるため、おそらくそれは不利益をもたらしていますが、入場料のために、それを主張するのは難しいです.これは PlayStation 市場を対象としているため、PSVR2 は完全に PlayStation 5 に制限されており、デバイスが PC ですぐに動作する見込みはありません。これは、現在の顧客ベースを引き付けようとしているのと同じくらいコンソールを販売しているように見えるので、やや理にかなっています. VR の世界にまったく慣れていない人にとって、これは信じられないほどの発売ラインナップですが、高価なハードウェアを販売するのに役立つゲームはそれほど多くありません.
結びのコメント:
オリジナルの PlayStation VR は、VR の見通しに関する最も説得力のある議論とはほど遠いものでした。この新しいスタイルのゲームプレイを体験するためのより手頃な方法を提供し、プレーヤーを豊かな世界に没頭させましたが、その制限により拡張が妨げられました.ソニーがあきらめなかったことを嬉しく思います。問題があっても、PlayStation VR2 は、純粋な価値提案の側面から入手できる最高の VR ヘッドセットの 1 つです。これは、高解像度レンズ、快適で体にフィットするデザイン、素晴らしいコントローラーを備えた素晴らしいハードウェアです。選択できるゲームの膨大なラインナップがありますが、残念ながら、ポスターの子である Horizon: Call of the Mountain は特別なものではありません。確かに長い冒険ですが、実際のゲームプレイよりも美しい世界を体験することに多くの価値があります。その上、コントローラーは手になじみますが、それほど長くは続かず、多かれ少なかれドッキングステーションが必要です.最終的に、PlayStation VR2 は前作よりも大幅に改善された素晴らしいハードウェアですが、まだ証明すべきことがたくさんあります。